2024 Συγγραφέας: Leah Sherlock | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-17 05:32
Εάν μόλις ξεκινάτε τη γνωριμία σας με τα κινούμενα σχέδια, τότε αυτό το άρθρο θα σας φανεί πολύ χρήσιμο, γιατί περιγράφει την ιστορία της ανάδυσης αυτής της πιο δημοφιλής περιοχής καλών τεχνών, τους κύριους σταθμούς της, τι είναι Τα 2D animation γενικά και ποιες είναι οι διαφορές του από τα σύγχρονα animation υπολογιστών.
Ιστορία
Οι άνθρωποι πάντα προσπαθούσαν να βρουν έναν τρόπο να αποτυπώσουν την πραγματικότητα γύρω τους στην εικόνα. Οι πρώτες τέτοιες προσπάθειες έγιναν στους τοίχους των σπηλαίων από τους πολύ μακρινούς μας προγόνους και τώρα ονομάζονται βραχοτεχνία. Όμως, παραδόξως, ήδη από τότε, χιλιάδες χρόνια πριν, οι άνθρωποι αντιμετώπιζαν το πρόβλημα: πώς να απεικονίσετε ένα κινούμενο αντικείμενο σε μια εντελώς στατική εικόνα;
Η πρώτη προσπάθεια - να σχεδιάσετε ζώα με πολλά σταυρωμένα πόδια, μιμούμενοι την κίνησή τους, παρέμεινε η μοναδική για πολύ καιρό. Ωστόσο, αρχαία πήλινα αγγεία που βρέθηκαν στην επικράτεια του σύγχρονου Ιράν με εικόνες που δείχνουν βήμα προς βήμα τις κινήσεις ενός ζώου αρτιοδάκτυλου έδειξαν ότι πριν από περίπου πέντε χιλιάδες χρόνια οι άνθρωποι στέκονταν στις απαρχές του σύγχρονου 2D animation. Περαιτέρωμια παρόμοια τεχνική για την απεικόνιση κινούμενων αντικειμένων εμφανιζόταν όλο και περισσότερο στους πολιτισμούς διαφόρων λαών και βελτιωνόταν όλο και περισσότερο.
Ανάπτυξη
Ωστόσο, οι πλατιές μάζες έμαθαν τι ήταν το 2D animation πολύ αργότερα, όταν οι εικαστικές τέχνες ήταν ήδη στο αποκορύφωμα της δημοτικότητάς τους και ο κινηματογράφος ως τέτοιος δεν είχε ακόμη εφευρεθεί. Τα γενέθλια του σύγχρονου animation, καθώς και του animation ειδικότερα, θεωρείται ότι είναι η 20η Ιουλίου 1877, όταν παρουσιάστηκε το πρώτο οπτικό θέατρο στον κόσμο στη Γαλλία.
Στη συνέχεια τέθηκε η κύρια διατριβή, ορίζοντας τι είναι το 2D animation - ένας τρόπος αναπαράστασης κινούμενων αντικειμένων με τη βοήθεια μιας γρήγορης αλλαγής στατικών πλαισίων, απεικονίζοντας, κατ' ανάγκη διαδοχικά, διαφορετικές φάσεις μιας κίνησης. Στο μέλλον, αυτή η τεχνολογία έγινε η βάση για τη δημιουργία των πρώτων προβολέων, καμερών και, ως εκ τούτου, κινηματογράφησης και κινουμένων σχεδίων. Και σε αντίθεση με εμάς, που ξέρουμε καλά τι είναι, οι ταινίες 2D εκείνη την εποχή φαίνονταν στους ανθρώπους κάτι εκπληκτικό, παρά τις ατέλειές τους. Ωστόσο, αυτή ήταν μόνο η αρχή του ταξιδιού τους.
3D animation
Με την πάροδο του χρόνου, τα κινούμενα σχέδια και η κινηματογραφία μεγάλωσαν, τροποποιήθηκαν, απέκτησαν όλο και περισσότερους θαυμαστές και δημιουργούς που έφεραν όλο και περισσότερα νέα πράγματα σε αυτόν τον κλάδο της παγκόσμιας τέχνης. Και με την ανάπτυξη της τεχνολογίας των υπολογιστών, εμφανίστηκε κάτι που μπορούσε να ανταγωνιστεί την ήδη καθιερωμένη και γενικά αποδεκτή ιδέα του animation. Το 3d εμφανίστηκε στη σκηνήκινουμένων σχεδίων. Και αν πριν από λίγο καιρό όλοι αγαπούσαν και ήξεραν τι είναι το 2d, τότε τα νέα γραφικά υπολογιστών έμοιαζαν κάτι άγνωστο και επομένως ελκυστικό.
Η βασική διαφορά σε αυτές τις κατευθύνσεις είναι ότι στα κλασικά κινούμενα σχέδια, οι δισδιάστατες εικόνες χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία κίνησης, στις οποίες περιστασιακά δίνεται όγκος μόνο λόγω μεμονωμένων καλλιτεχνικών τεχνικών, ενώ στα τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια, τα τρισδιάστατα και τα ηλεκτρονικά Οι μοντελοποιημένες εικόνες λαμβάνονται ως βασικά μοντέλα. Αυτά, αν και στο μέλλον, μπορούν να έχουν όλα τα χαρακτηριστικά ενός πραγματικού φυσικού σώματος, είτε είναι βάρος, πυκνότητα, χαρακτηριστικά της εσωτερικής δομής κ.λπ.
Κλασικά και ηλεκτρονικά κινούμενα σχέδια
Λοιπόν ποιο στυλ κινουμένων σχεδίων είναι τελικά το καλύτερο; Δυστυχώς, δεν υπάρχει ακόμα απάντηση σε αυτό το ερώτημα. Καθένα από αυτά έχει μια σειρά από πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, τα οποία τελικά δείχνουν τη διαφορά μεταξύ 2D και 3D animation. Για παράδειγμα, το κλασικό έχει το δικό του μοναδικό στυλ, για το οποίο πολλοί το αγαπούν ακόμα. Για να το δημιουργήσετε, χρειάζεστε πολύ λιγότερο ακριβό εξειδικευμένο εξοπλισμό από τον τρισδιάστατο, ο οποίος, στην ουσία, αντισταθμίζεται κάπως από το πόσο επίπονη και χρονοβόρα είναι η διαδικασία, για να επιταχύνετε την πρόσληψη μιας ολόκληρης ομάδας εμψυχωτών.
Το κινούμενο σχέδιο σε τρεις διαστάσεις φαίνεται κάπως πιο απλό, επειδή η διαδικασία δημιουργίας του εκτελείται εν μέρει από το μηχάνημα, αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά. Για να δημιουργήσετε τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια, απαιτείται τουλάχιστον ένας εκπαιδευμένος ειδικός που γνωρίζει όλες τις περιπλοκές αυτής της τέχνης και ένας ειδικός σεΜε τη σειρά τους, απαιτούνται καλά εργαλεία, τα οποία είναι συχνά ακριβά, και χρόνος, επειδή η τρισδιάστατη μοντελοποίηση, παρά την φαινομενική απλότητά της, είναι επίσης μια πολύ επίπονη διαδικασία. Γι' αυτό ολόκληρες ομάδες εμψυχωτών εξακολουθούν να εργάζονται σε σύγχρονα τρισδιάστατα έργα.
Συνιστάται:
Ποιος είναι το yaoi και γιατί το yaoi είναι δημοφιλές;
Το αυξανόμενο ενδιαφέρον των μέσων ενημέρωσης για το yaoi προσελκύει την προσοχή των συγγραφέων βιβλίων, ταινιών και σειρών. Το είδος απευθύνεται σε νεανικό γυναικείο κοινό, αλλά υπάρχουν και τύποι μεταξύ των θαυμαστών. Γιατί όμως τα manga για τη ρομαντική σχέση δύο ανδρών κερδίζουν τις καρδιές των ανθρώπων σε όλο τον κόσμο; Και ποιος είναι ένας yaoischik που αντιμετωπίζει αδικαιολόγητα την παρεξήγηση από τους άλλους;
Ιστορία του animation στη Ρωσία
Ό,τι και να πείτε, ακόμη και οι ενήλικες αγαπούν να παρακολουθούν κινούμενα σχέδια και μερικές φορές το κάνουν πιο προσεκτικά από τα μικρά παιδιά τους, και όλα αυτά επειδή τα σύγχρονα κινούμενα σχέδια είναι φωτεινά, ενδιαφέροντα και αστεία. Τώρα δεν μπορούν να συγκριθούν με μαριονέτα
Τι είναι το σονέτο; Το ποίημα είναι σονέτο. Συγγραφείς σονέτας
Η Αναγέννηση έδωσε στην ανθρωπότητα πολλά αριστουργήματα της λογοτεχνίας και μια νέα μορφή στιχουργίας - το σονέτο - έγινε πραγματική ανακάλυψη και δεν χάνει τη συνάφειά της ακόμη και σήμερα, μετά από αρκετές εκατοντάδες χρόνια. Στο άρθρο θα εξοικειωθείτε με τους συγγραφείς των σονέτα και τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά τους στην Ιταλία, τη Γαλλία και την Αγγλία
Η κιθάρα είναι εξάχορδη και η νύχτα είναι τόσο φεγγαρόλουστη
Η κλασική εξάχορδη κιθάρα είναι η πιο δημοφιλής μεταξύ όλων των τύπων κιθάρων. Για δύο αιώνες, είναι αυτή που αποδεικνύει την ανωτερότητά της έναντι των καινοτομιών της οικογένειάς της. Και όλα αυτά γιατί ούτε μια κιθάρα δεν έχει καταφέρει ακόμα να φτάσει στο επίπεδο των καλλιτεχνικών δυνατοτήτων και του χρωματισμού της ηχοχρώματος που διαθέτει πλήρως μια κιθάρα έξι χορδών
Ροκ ομάδα "Animation"
Το 1999, δημιουργήθηκε το ροκ συγκρότημα της ρωσικής σκηνής "Animation". Από τότε έχει αποκτήσει πολλούς θαυμαστές. Στην αρχή, το συγκρότημα Animation αποτελούνταν μόνο από δύο μουσικούς. Ο Kulyasov Konstantin ήταν υπεύθυνος για τα φωνητικά και την κιθάρα. Ο Karpov Artem έπαιξε φυσαρμόνικα και συνέθεσε το ρυθμό (τύμπανα)