2024 Συγγραφέας: Leah Sherlock | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-17 05:32
Οι Winx είναι χαρακτήρες από ένα ιταλικό κινούμενο σχέδιο φαντασίας που ονομάζεται Winx Club. Σχολείο Μαγισσών. Πριν μιλήσουμε για τον τρόπο σχεδίασης Winx, πρέπει να σημειωθεί ότι η εικόνα τους έχει δημιουργηθεί με τα χρόνια και δεν εμφανίστηκε αυθόρμητα και απροσδόκητα. Ίσως η εμφάνιση των χαρακτήρων Winx μπορεί να αποδοθεί σε κάποια σύνθεση άλλων καλλιτεχνικών εικόνων.
Τα στοιχεία που βρίσκονται στις εικόνες του Winx μπορούν εύκολα να μαντέψουν σε σειρές και ταινίες κινουμένων σχεδίων όπως "Harry Potter", "Barbie", "Pokemon", "Sailor Moon" και πολλές άλλες. Ως αποτέλεσμα, εμφανίστηκαν τόσο αστείοι και ελκυστικοί χαρακτήρες όπως οι νεράιδες και οι νεαρές μάγισσες Winx - το αποτέλεσμα πολλών ετών επιτυχημένης δουλειάς από τον Ιταλό ιδιοκτήτη του στούντιο κινουμένων σχεδίων Rainbow, Iginio Straffi. Ωστόσο, όχι μόνο αυτός ξέρει να σχεδιάζει σωστά το Winx, αλλά και πολλοί άλλοι καλλιτέχνες που κυριαρχούν σε αυτήν την τέχνη, που μπορούν εύκολα να μας διδάξουν μια απλή τεχνική. Τέτοιου είδους master classes είναι πολύ δημοφιλή τώρα και μπορούν να σας δώσουν πολλές ευχάριστες καλλιτεχνικές στιγμές. Για να δείξετε πώς να σχεδιάσετε Winx, πρέπει να διαβάσετε την ανασκόπηση της εμφάνισής τουςως τέτοια.
Υπάρχουν πολλά χρώματα και αντιθέσεις στο ντύσιμο και τη γενική εμφάνιση αυτών των χαρακτήρων. Και η ευελιξία των γραμμών και οι στενές σε ορισμένα σημεία του σώματος (μέση, γόνατα) δίνουν τη γενική εμφάνιση του χαρακτήρα κομψότητα και ελαφρότητα. Τα πόδια είναι συνήθως πολύ μακριά και λεπτά. Τα μακριά μαλλιά σχεδιάζονται σχεδόν πάντα πλούσια και η σιλουέτα είναι σταθερή σε μια ή την άλλη χαριτωμένη στάση. Τα διάφορα αξεσουάρ στα ρούχα των χαρακτήρων είναι επίσης πολύ ενδιαφέροντα, και τα ίδια τα ρούχα συχνά αντιπροσωπεύονται από πολύπλοκα σχέδια φαντασίας. Όλες αυτές οι πληροφορίες μπορούν να είναι χρήσιμες για όσους θέλουν να μάθουν πώς να σχεδιάζουν Winx. Θα πρέπει να λάβετε υπόψη όλες τις καμπύλες της φιγούρας και την επιδεξιότητα των γραμμών ρούχων και αξεσουάρ. Επειδή είναι διαφορετικοί από οποιουσδήποτε άλλους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων.
Λοιπόν, μάθετε να σχεδιάζετε τα Winx. Πρώτα πρέπει να σχεδιάσετε ένα είδος σκελετού, πάνω στον οποίο θα "χτιστεί" η σιλουέτα, τα μαλλιά, τα ρούχα και ούτω καθεξής. Ο σκελετός θα αποτελείται από ένα κεφάλι (οβάλ), σπονδυλική στήλη, χέρια, πόδια, λαιμό και ώμους - όλα αυτά σχεδιάζονται με γραμμές περιγράμματος, όπως φαίνεται στο σχήμα. Το καλύτερο, φυσικά, είναι να σχεδιάσετε το περίγραμμα με ελαφριά πίεση, ώστε αργότερα να μπορείτε να σβήσετε εύκολα περιττά πράγματα με μια γόμα.
Τώρα πρέπει να δημιουργήσετε τα περιγράμματα του ίδιου του σχήματος. Το σχεδιάζουμε με τον ίδιο τρόπο, με αδύναμες πινελιές. Είναι πιο βολικό για κάποιον να σχεδιάζει αμέσως με ρούχα και κάποιος απλώς σχεδιάζει τη φιγούρα ενός κοριτσιού, όπως, για παράδειγμα, φαίνεται στην εικόνα.
Τα χέρια, τα πόδια και το κεφάλι πρέπει να απεικονίζονται όσο το δυνατόν ακριβέστερα, γιατί τελικά αυτοί είναι ανθρώπινοι χαρακτήρες. Προσπαθήστε λοιπόν να λάβετε τα πάντα υπόψη σας.τις σωστές αναλογίες του ανθρώπινου σώματος.
Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να αγγίξετε με πιο στρογγυλεμένες πινελιές εκείνα τα μέρη που είναι πολύ γωνιακά.
Είναι πολύ σημαντικό να σημειώσετε αρκετές παραλλαγές χειλιών και ματιών που συχνά σχεδιάζονται στις εικόνες του Winx. Αυτό φαίνεται στις εικόνες.
Αφού διορθώσετε όλα τα στοιχεία και σχεδιάσατε τα κύρια περιγράμματα της φιγούρας και των φτερών, εάν χρειάζονται, θα πρέπει να προχωρήσετε στα αξεσουάρ. Αυτά μπορεί να είναι: κορδέλες, τριαντάφυλλα, διάδημα στα μαλλιά, γάντια στα χέρια, κουμπιά, φιόγκοι, φουρκέτες κ.λπ. Και όταν σχεδιάζουμε μαλλιά, πρέπει να το κάνουμε με λείες γραμμές με καμπύλες, και όχι πινελιές ή γωνίες. ότι οι μπούκλες φαίνονται κυματιστές και φυσικές. Τα φτερά πρέπει να φαίνονται ελαφριά και χαριτωμένα, όχι ογκώδη. Όταν σχεδιάζουμε τα φτερά, πρώτα σχεδιάζουμε το σχήμα τους και μετά τις φλέβες και τα σχέδια.
Όταν το τελικό σκίτσο είναι έτοιμο, μπορείτε να αρχίσετε να χρωματίζετε τον χαρακτήρα.
Τώρα ξέρετε πώς να σχεδιάζετε Winx! Καλή επιτυχία στο καλλιτεχνικό σας έργο και δημιουργική επιτυχία!
Συνιστάται:
Πώς να σχεδιάσετε μια Ολυμπιακή αρκούδα-2014; Ας ρίξουμε μια ματιά βήμα προς βήμα σε μια απλή μέθοδο
Ο διαγωνισμός του 1980 συνδέθηκε με μια αρκούδα. Οι προηγούμενοι Ολυμπιακοί Αγώνες στο Σότσι επίσης δεν τον απέκλεισαν από τα σύμβολά τους. Τίθεται το ερώτημα: "Πώς να σχεδιάσετε μια Ολυμπιακή αρκούδα-2014 σταδιακά;"
Πώς να σχεδιάσετε ένα αυτοκίνητο με ένα μολύβι; Απλή τεχνική σχεδίασης
Οδηγίες βήμα προς βήμα για το πώς να σχεδιάσετε ένα αυτοκίνητο με ένα μολύβι. Ως παράδειγμα, δίνεται μια αρκετά απλή και πρωτότυπη τεχνική σχεδίασης, η οποία κάνει το σχέδιο ενδιαφέρον. Οι φωτογραφίες που παρουσιάζονται θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε πώς είναι πιο βολικό να σχεδιάσετε ένα αυτοκίνητο
Πώς να σχεδιάσετε ένα καλάμι: μια τεχνική σχεδίασης με μολύβι βήμα προς βήμα
Συνήθως τα καλάμια ονομάζονται cattails - ένα φυτικό φυτό με ένα καφέ στάχυ στο τέλος. Στην πραγματικότητα, οι καλαμιές ανήκουν στην οικογένεια των φασκόμηλων. Είναι ένα ψηλό φυτό με τρίεδρο παχύ μίσχο. Έχει μια ταξιανθία με τη μορφή ομπρέλας ή πανικού
Πώς να σχεδιάσετε ένα πόνι. Πώς να σχεδιάσετε το "My Little Pony". Πώς να σχεδιάσετε ένα πόνι από το Friendship is Magic
Θυμηθείτε πόσο τρυφερά αλογάκια με μακριές ουρές και χνουδωτές χαίτες σας ξύπνησαν ως παιδί. Αυτά τα ψίχουλα, φυσικά, δεν μπορούσαν να καυχηθούν για βασιλική χάρη και χάρη, αλλά είχαν αστεία κτυπήματα και ευγενικά μάτια. Θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε ένα πόνι;
Πώς να σχεδιάσετε ένα πουλί για ένα παιδί - μια απλή και κατανοητή οδηγία
Πόσο συχνά έρχονται τα παιδιά σας και σας ζητούν να ζωγραφίσετε ένα πουλί; Α, αν ήξερες πώς, σωστά; Όμως η παρουσία των παιδιών στην οικογένεια διδάσκει να βρίσκεις διέξοδο από κάθε κατάσταση! Σε αυτό το άρθρο, θα βρείτε την απάντηση σε αυτή τη συχνή ερώτηση από τους γονείς