2024 Συγγραφέας: Leah Sherlock | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-17 05:32
Μερικοί άνθρωποι δυσκολεύονται πολύ να αποτυπώσουν αυτό που βλέπουν σε ένα κομμάτι χαρτί και να μεταφέρουν το σχήμα και τον προσανατολισμό στο χώρο ενός αντικειμένου. Για να γίνει αυτό, υπάρχουν ειδικές τεχνικές σχεδίασης που σας επιτρέπουν να ρίξετε μια διαφορετική ματιά στο αντικείμενο, για να καταλάβετε από ποια στοιχεία αποτελείται. Αυτό το σύστημα αντίληψης είναι πολύ χρήσιμο για τα παιδιά. Εάν διδάξετε ένα παιδί να κατανοεί τη δομή της εικόνας και τη σταδιακή μεταφορά της εικόνας στον καμβά, θα αναπτυχθεί μια εντελώς διαφορετική χωρική σκέψη με την πάροδο του χρόνου. Σε αυτό το άρθρο, θα καταλάβουμε πώς να σχεδιάσετε έναν ελέφαντα με μολύβια.
Τι χρειάζεστε για να σχεδιάσετε;
Είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε έναν χώρο εργασίας ώστε να μην παρεμβαίνει τίποτα. Η εικόνα της εικόνας της προπόνησης πρέπει να είναι πάντα μπροστά στα μάτια σας, ώστε να μπορείτε να συγκρίνετε το σχέδιό σας με το διάγραμμα ανά πάσα στιγμή.
Για όλες τις εργασίες που θα χρειαστείτε:
- Ένα απλό μολύβι (κατά προτίμηση σκληρό). Ο χαρακτηρισμός σκληρότητας υποδεικνύεται στην πλευρική επιφάνεια: T ή H.
- Χαρτί Whatman ή οποιοδήποτε άλλο φύλλο χαρτιού (η μορφή A4 είναι πιο βολική για ένα παιδί).
- Χρωματιστά μολύβια.
- Γόμα.
- Ακονιστή.
Δώστε στην επιφάνεια εργασίας σας μια καλή πηγή φωτός για να μην καταπονείτε τα μάτια σας. Τα χρωματιστά μολύβια πρέπει να επιλέγονται μαλακά, θα είναι ευκολότερο να εκκολαφθούν όταν γεμίζουν με χρώμα. Εάν όλα είναι έτοιμα, τότε μπορείτε να ξεκινήσετε.
Πώς να σχεδιάσετε έναν ελέφαντα βήμα προς βήμα;
Για να μην χαλάσετε την εικόνα, είναι επιθυμητό να κάνετε λεπτές, ελάχιστα αισθητές γραμμές. Εάν είναι απαραίτητο, μπορούν πάντα να διορθωθούν με μια γόμα. Όλα τα στάδια του σχεδίου εκτελούνται με ένα απλό μολύβι, με εξαίρεση τον χρωματισμό και την προσθήκη όγκου στο σχέδιο χρησιμοποιώντας την τεχνική της σκιάς. Πώς να σχεδιάσετε έναν ελέφαντα με ένα μολύβι βήμα προς βήμα, φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.
Περιγραφή των βημάτων
- Κορμός. Ας σχεδιάσουμε ένα μεγάλο οβάλ - τη βάση του σώματος. Εάν το σχέδιό σας είναι γεμάτο φύλλο, πρέπει να τοποθετήσετε το οβάλ όχι στο κέντρο, αλλά λίγο ψηλότερα και προς τα δεξιά για να αφήσετε χώρο για τα πόδια και τον κορμό, το μήκος του κορμού είναι περίπου.
- Κεφάλι και κορμός. Στο ίδιο επίπεδο με το σώμα θα είναι το κεφάλι, σε σχήμα μισού αυγού ανάποδα. Ο κορμός έχει περίπου το ίδιο μήκος με το στρογγυλεμένο κεφάλι.
- Πόδια στο προσκήνιο. Σε έναν ελέφαντα, είναι ογκώδεις και χοντροί. Το πίσω άκρο, που βρίσκεται πιο κοντά, είναι ελαφρώς λυγισμένο στο γόνατο, η γραμμή του μηρού ξεκινά από τη δεξιά πλευρά του σώματος και κατεβαίνει μέσω ενός μικρού τόξου. Το μπροστινό άκρο είναι ίσιο και διοχετεύεται επίσης από το σώμα, μόνο από το μπροστινό του μέρος. Αν ένασχεδιάστε μια νοητή γραμμή της γης, τότε τα πόδια και ο κορμός θα πρέπει να είναι στο ίδιο επίπεδο.
- Τα πόδια στο παρασκήνιο. Είναι σχεδόν αόρατα πίσω από τα πόδια του πρώτου πλάνου. Επειδή βρίσκονται πιο μακριά από τον θεατή, σχεδιάστε τη βάση τους λίγο ψηλότερα από τη νοητή γραμμή της γης.
- Αυτιά. Εάν ο κορμός χωριστεί σε τρία μέρη, τότε το αυτί στο προσκήνιο θα καταλάβει περίπου το ένα τρίτο του κορμού. Μοιάζει με παραμορφωμένο ορθογώνιο. Το αυτί του φόντου είναι κρυμμένο από τον θεατή, μόνο ένα μικρό μέρος του είναι ορατό - το απεικονίζουμε με ένα τόξο.
- Χυλιόδοντες. Η σωστή τοποθέτηση των χαυλιόδοντων σε σχέση με το κεφάλι είναι πολύ σημαντική, τότε η εικόνα θα είναι ρεαλιστική. Η δεξιά γραμμή του πρόσθιου χαυλιόδοντα αρχίζει στο κέντρο ενός φανταστικού ανεστραμμένου αυγού του κεφαλιού και τραβιέται προς τα κάτω σε ένα τόξο. Η άκρη του χαυλιόδοντα είναι στην ίδια κάθετη γραμμή με το κεφάλι. Σχεδιάστε τον μακρινό χαυλιόδοντα αντιγράφοντας την άκρη του μπροστινού, αλλά μετακινώντας τον προς τα πάνω και προς τα αριστερά.
- Πρόσθετα στοιχεία. Τα μάτια των ελεφάντων έχουν οριζόντια επιμήκη σχήμα με τη μορφή μιας έλλειψης με ογκώδη άνω και κάτω βλέφαρα. Για μια ρεαλιστική εικόνα, πρέπει να προσθέσετε πτυχές δέρματος στον κορμό - διαμήκεις γραμμές. Σχεδιάστε την ουρά με ένα φαρδύ πινέλο στο τέλος.
- Λεπτομέρειες για το περιβάλλον. Στο βάθος, σχεδιάζουμε τη γραμμή της επιφάνειας της γης, θα πρέπει να είναι υψηλότερη από τη νοητή γραμμή των ποδιών, τότε θα φαίνεται ότι ο ελέφαντας στέκεται στη μέση του δρόμου. Η βλάστηση θα απεικονίζεται με κυματιστές γραμμές, σαν να επαναλαμβάνουν τα περιγράμματα των δέντρων και των θάμνων.
Το να ζωγραφίσεις έναν ελέφαντα, όπως κάθε άλλο ζώο, δεν είναι δύσκολο αν διαχωρίσεις τα σχήματα του σώματος με γεωμετρικά περιγράμματα. Άρα δεν είναι πιο εύκολοκάντε ένα λάθος στις αναλογίες του σώματος.
Δίνοντας όγκο στο μοτίβο
Πώς να σχεδιάσετε έναν ελέφαντα ώστε να μοιάζει με αληθινό; Εφαρμογή τεχνικής σκιάς. Αρχικά, θα σκιάσουμε ολόκληρο το σώμα του ελέφαντα με ένα ανοιχτό γκρι χρώμα. Ας φανταστούμε ότι το φως πέφτει στον ελέφαντα από ψηλά στην αριστερή πλευρά της εικόνας. Στη συνέχεια, ό,τι βρίσκεται στη φωτισμένη περιοχή θα παραμείνει ανοιχτό γκρι και αυτό που αφαιρείται θα είναι στη σκιά. Στη συνέχεια, θα προσθέσουμε τόνους με τη μορφή ενός πλούσιου γκρι χρώματος στα σκοτεινά σημεία: πίσω από το αυτί, στην περιοχή του τραχήλου της μήτρας. Για να μεταφέρουμε τη στρογγυλότητα του σχήματος κατά μήκος της άκρης της σκουρόχρωμης ζώνης, χαϊδεύουμε επίσης ένα πιο σκούρο χρώμα: το εσωτερικό του κορμού, το κάτω μέρος της κοιλιάς και τα πόδια. Συμπλήρωση των στοιχείων του περιβάλλοντος με χρώμα: μπλε ουρανός, πράσινο και γη.
Κλείσιμο
Όλα τα ζώα σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνολογία, για ένα παιδί αυτός είναι ένας εύκολος τρόπος να κατανοήσει τα στάδια του σχεδίου. Η ανάπτυξη οπτικο-χωρικών αναπαραστάσεων παίζει μεγάλο ρόλο στην ανάπτυξη του παιδιού και σας επιτρέπει να εκπαιδεύσετε καλλιτεχνικές ικανότητες. Σταδιακά, πρέπει να περιπλέκετε την τεχνική σχεδίασης, από απλές εικόνες θα πρέπει να προχωρήσετε σε πιο σύνθετες. Το αποκορύφωμα της ικανότητας είναι να σχεδιάζεις ένα ζώο σε κίνηση.
Συνιστάται:
Πώς να αντλήσετε ανθρώπινα συναισθήματα; Έκφραση συναισθημάτων σε χαρτί, χαρακτηριστικά εκφράσεων προσώπου, σκίτσα βήμα προς βήμα και οδηγίες βήμα προς βήμα
Ένα επιτυχημένο πορτρέτο μπορεί να θεωρηθεί ένα έργο που μοιάζει να ζωντανεύει. Ένα πορτρέτο ενός ατόμου ζωντανεύει από τα συναισθήματα που εμφανίζονται σε αυτό. Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο δύσκολο να αντλήσεις συναισθήματα όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά. Τα συναισθήματα που σχεδιάζετε σε χαρτί θα αντανακλούν την κατάσταση του νου του ατόμου του οποίου το πορτρέτο απεικονίζετε
Πώς να σχεδιάσετε τον Άγιο Βασίλη με ένα μολύβι βήμα προς βήμα. Πώς να σχεδιάσετε τον Άγιο Βασίλη σε γυαλί
Την παραμονή των εορτών της Πρωτοχρονιάς, όλοι περιμένουν ένα θαύμα. Γιατί να μην δημιουργήσετε λίγη μαγεία στο σπίτι με τα παιδιά; Οι γονείς θα συμφωνήσουν ότι ο χρόνος που αφιερώνεται με τα παιδιά είναι ανεκτίμητος
Πώς να σχεδιάσετε έναν κύλινδρο με ένα μολύβι με μια σκιά βήμα προς βήμα; Βήμα προς βήμα οδηγίες και συστάσεις
Το σχέδιο με μολύβι είναι πολύ δύσκολο όταν θέλετε να δημιουργήσετε όγκο και να σχεδιάσετε μια σκιά. Επομένως, σκεφτείτε πώς να σχεδιάσετε έναν κύλινδρο λεπτομερώς σε διαφορετικές εκδόσεις
Πώς να σχεδιάσετε έναν καθιστό σκύλο με ένα μολύβι βήμα προς βήμα - βήμα προς βήμα περιγραφή και συστάσεις
Μέσω της δημιουργικότητας τα παιδιά μαθαίνουν για τον κόσμο γύρω τους. Για να μάθετε και να θυμάστε τα χαρακτηριστικά κάθε ζώου, πρέπει να μάθετε πώς να τα απεικονίζετε σωστά. Παρακάτω είναι μια λεπτομερής οδηγία για το πώς να σχεδιάσετε ένα καθισμένο σκυλί για παιδιά και ενήλικες
Πώς να σχεδιάσετε τον Baba Yaga με ένα μολύβι βήμα προς βήμα. Πώς να σχεδιάσετε μια στούπα, το σπίτι και την καλύβα του Baba Yaga
Η Baba Yaga είναι ίσως ένας από τους πιο εντυπωσιακούς χαρακτήρες των ρωσικών λαϊκών παραμυθιών, παρόλο που είναι αρνητικός χαρακτήρας. Ένας γκρινιάρης χαρακτήρας, η ικανότητα χρήσης αντικειμένων μαγείας και φίλτρων, πέταγμα σε γουδί, καλύβα στα πόδια κοτόπουλου - όλα αυτά κάνουν τον χαρακτήρα αξέχαστο και μοναδικό. Και παρόλο που, πιθανώς, όλοι φαντάζονται τι είδους ηλικιωμένη γυναίκα είναι αυτή, δεν ξέρουν όλοι πώς να σχεδιάσουν τον Baba Yaga. Αυτό είναι που θα μιλήσουμε σε αυτό το άρθρο