2024 Συγγραφέας: Leah Sherlock | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-17 05:32
Ένα αρκετά νέο και όχι πολύ απλό παιχνίδι καρτών "Deberts", τους κανόνες του οποίου θα περιγράψουμε στο άρθρο μας, κερδίζει ολοένα και μεγαλύτερη δημοτικότητα στη Ρωσία. Έχει πολλές ποικιλίες που διαφέρουν μεταξύ τους στον επιτρεπόμενο αριθμό παικτών. Με αυτά, καθώς και με μικρά κόλπα και λεπτές λεπτομέρειες του παιχνιδιού, θα παρουσιάσουμε τον αναγνώστη.
Σύνοψη
Στο παιχνίδι "Deberts" οι κανόνες είναι αρκετά απλοί και συνοπτικοί, επομένως θα είναι πολύ εύκολο να τους απομνημονεύσετε. Για μια συναρπαστική διαδικασία, χρειάζεστε μόνο μια τράπουλα με συνηθισμένα χαρτιά (32 κομμάτια, χωρίς εξάδα). Ανάλογα με τον επιλεγμένο τύπο παιχνιδιού, μπορεί να υπάρχουν από δύο έως τέσσερις συμμετέχοντες. Και η κύρια διαφορά του από άλλα παιχνίδια τράπουλας είναι ότι η αρχαιότητα των φύλλων ατού και μη ατού δεν είναι καθόλου κατασκευασμένη σύμφωνα με την τυπική σειρά. Στο παιχνίδι "Deberts" οι κανόνες τους παρατάσσουν με την ακόλουθη σειρά (από το χαμηλότερο φύλλο στο υψηλότερο):
- Κοστούμι Τραμπ - 7; οκτώ; κυρία; Βασιλιάς; δέκα; άσσος; 9; jack.
- Κοστούμι χωρίς ατού - 7; οκτώ; 9; γρύλος; κυρία; Βασιλιάς; δέκα; άσος.
Για να κατακτήσετε τους κανόνες του παιχνιδιού "Deberts" μαζί, πρέπει να θυμάστε την κύρια προϋπόθεση για τη νίκη - να κερδίσετε τον απαιτούμενο αριθμό πόντων όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Έναρξη παιχνιδιού
Έτσι, ξεκινά το παιχνίδι με κάρτες "Deberts". Οι κανόνες του προτείνουν ότι ξεκινά με την παράδοση των καρτών και τον ορισμό του ατού. Στην τυπική έκδοση, μοιράζονται 6 φύλλα. Το δικαίωμα της πρώτης κίνησης παρέχεται αποκλειστικά στον αντίπαλο του dealer. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να παίξει είτε ένα φύλλο με ακριβώς το ίδιο χρώμα είτε ένα ατού.
Μια ενδιαφέρουσα στιγμή έρχεται όταν το τελευταίο φύλλο στο τραπέζι είναι ατού. Σε αυτήν την περίπτωση, ο επόμενος παίκτης που θα κάνει κίνηση πρέπει να κερδίσει αυτό το φύλλο με αυτό που είναι πιο δυνατό. Ένα πιο ισχυρό φύλλο δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να πάρει δωροδοκία. Εάν το παιχνίδι ξεκίνησε με ένα ατού, τότε ο παίκτης με τα επτά ατού επιτρέπεται να το αντικαταστήσει με άλλο φύλλο, αλλά μόνο του χρώματος που είναι ατού.
Μόσχα "Deberts"
Το περιγραφόμενο παιχνίδι έχει ποικιλίες Μόσχας και Χάρκοβο. Το πρώτο από αυτά στη Ρωσία είναι το πιο δημοφιλές. Λεπτομερείς κανόνες παιχνιδιού στο "Deberts" της Μόσχας περιγράφονται παρακάτω. Δεν υπάρχουν ιδιαίτερα στριμμένες ή δύσκολες συνθήκες εδώ, έτσι το "Deberts" της Μόσχας λατρεύεται σχεδόν από όλους όσους το έχουν παίξει ποτέ.
Με την ευκαιρία, οι βασικοί κανόνες του παιχνιδιού στο "Deberts"τέσσερις παίκτες δεν διαφέρουν σημαντικά από τους κανόνες για δύο ή τρεις παίκτες.
Εμπόριο (έναρξη παιχνιδιού)
Το πρώτο άτομο που θα μοιράσει φύλλα καθορίζεται από τη συνηθισμένη παρτίδα και όλα τα επόμενα παιχνίδια καρτών μοιράζονται οι νικητές των προηγούμενων. Μετά από προσεκτικό ανακάτεμα, προσδιορισμό του ατού (το υψηλότερο φύλλο) και μοίρασμα, η τράπουλα τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Οι κανόνες του παιχνιδιού στο "Deberts" μαζί (ή σε διαφορετική σύνθεση) καθιστούν δυνατή την πραγματοποίηση πολλών ενδιαφέροντων "deals".
Όπως προαναφέρθηκε, πρώτος ξεκινάει ο αντίπαλος αυτού που μοίρασε. Όλοι οι παίκτες παραγγέλνουν ένα παιχνίδι ατού. Εδώ όλοι έχουν δικαίωμα να μιλήσουν, ο παίκτης μπορεί να πει: «Παίζω» ή «Πάσα». Το παιχνίδι θα θεωρείται διατεταγμένο εάν μόνο ένα άτομο από τους παρευρισκόμενους στο τραπέζι των καρτών το έχει επιβεβαιώσει με τη λέξη "Παίζω". Τότε πρέπει να κερδίσει περισσότερους πόντους. Και αν πέρασαν όλοι οι παίκτες, τότε ο καθένας με τη σειρά του καλεί οποιοδήποτε άλλο κοστούμι για να καθορίσει ένα νέο ατού. Αν όλοι διπλώσουν ξανά, τότε η τράπουλα περνάει στα χέρια άλλου ατόμου και ξεκινάει από την αρχή.
Συνδυασμοί καρτών
Παρεμπιπτόντως, οι κανόνες "Deberts" είναι αυστηροί, αλλά μάλλον περίεργοι. Εξάλλου, στην πραγματικότητα, το ενδιαφέρον για το παιχνίδι εξαφανίζεται γρήγορα εάν δεν υπάρχουν ορισμένοι νόμοι σε αυτό.
Αμέσως μετά το εμπόριο κληρώνονται τα κόλπα. Πριν από αυτό, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να ανακοινώσει με ασφάλεια ότι έχει οποιονδήποτε συνδυασμό που θα τον βοηθήσει να κερδίσει επιπλέον πόντους. Όπως όλοι γνωρίζουν, ένας συνδυασμός είναι ένας ειδικός συνδυασμός καρτών. Και αντίπαλοςμπορεί εύκολα να νικήσει αυτόν τον συνδυασμό με τον δικό του, αλλά μόνο με την προϋπόθεση ότι είναι μεγαλύτερος. Ως αποτέλεσμα, ο μεγαλύτερος από αυτούς θα κερδίσει και ο παίκτης θα πιστωθεί με πόντους.
Γενικά, υπάρχουν τρεις κύριοι συνδυασμοί:
- Πενήντα δολάρια. Υπάρχουν 4 φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά.
- Tertz είναι 3 φύλλα στη σειρά του ίδιου χρώματος.
- Bella - ατού βασιλιάς και βασίλισσα.
Και εκτός από αυτούς, υπάρχουν και άλλοι συνδυασμοί φύλλων που μπορούν επίσης να επηρεάσουν τη νίκη του παίκτη.
Πρέπει να δώσετε προσοχή στο γεγονός ότι τα πενήντα δολάρια είναι περισσότερα από οποιοδήποτε τρίτο. Αν πολλοί παίκτες έχουν συνδυασμούς του ίδιου μήκους, τότε κερδίζει αυτός του οποίου το φύλλο διαβάζεται από το μεγαλύτερο φύλλο. Η ταχύτητα στη δήλωση του συνδυασμού σας θα είναι κατάλληλη εάν ο συνδυασμός των φύλλων και για τους δύο παίκτες είναι ακριβώς ο ίδιος.
Υπάρχουν φορές που υπάρχουν πολλοί συνδυασμοί ταυτόχρονα. Μόνο το παλαιότερο από αυτά θα πρέπει να δηλωθεί εδώ, διαφορετικά η δήλωση δεν θα γίνει αποδεκτή. Τα υπόλοιπα μπορούν να ανακοινωθούν μόνο αν δεν τη διακόψει κανείς άλλος.
Φάρσα
Η ισοπαλία είναι παρούσα και στο παιχνίδι "Deberts" για τέσσερις. Οι κανόνες εδώ είναι τυπικοί, και το ίδιο το παιχνίδι θα είναι πολύ πιο ενδιαφέρον εάν πολλά άτομα λάβουν μέρος σε αυτό.
Οι δωροδοκίες παίζονται είτε μετά την ανακοίνωση των συνδυασμών, είτε εν απουσία τους. Μετά τον αντίπαλο του ντίλερ, η κίνηση πηγαίνει σε αυτόν που πήρε τη δωροδοκία τελευταίος. Μια κίνηση πρέπει να είναι μόνο ένα φύλλο. Η απάντηση στην κίνηση του προηγούμενου παίκτη θα πρέπει να είναι ένα φύλλο του ίδιου χρώματος, αλλά απουσία τουοποιαδήποτε κάρτα επιτρέπεται.
Το κρεμασμένο κανό είναι ο ίδιος αριθμός σημείων τερματισμού για τους παίκτες. Στη συνέχεια, ο αντίπαλος καταγράφει πόντους για τον εαυτό του, αλλά οι συσσωρευμένοι πόντοι του παίκτη απλώς παγώνουν και παραμένουν μέχρι το επόμενο παιχνίδι (προαιρετικό). Μπορούν επίσης να προστεθούν στον παίκτη που θα καταφέρει να πάρει περισσότερους πόντους στο επόμενο χέρι. Αυτό απλοποιεί πολύ το παιχνίδι για μερικούς ανθρώπους και για κάποιους, ακόμη περισσότερο ενδιαφέρον και επιθυμία να κερδίσουν.
Αν αυτή η κατάσταση επαναληφθεί δύο φορές, τότε οι παίκτες έχουν δύο επιλογές:
- Παίξτε το άθροισμα όλων των αγορών στο επόμενο παιχνίδι.
- Παίξτε τα εναλλάξ - το πρώτο που αγοράστηκε στο επόμενο παιχνίδι και το δεύτερο μετά από αυτό.
Σε περίπτωση κρεμασμένου κανό, ο παίκτης που παρήγγειλε το ατού την τελευταία φορά θα είναι ο επόμενος που θα μοιράσει.
Points
Η απόκτηση πόντων περιλαμβάνεται επίσης στους κανόνες του παιχνιδιού στο "Deberts". Βασικά το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι τους 501 πόντους. Καταμετρώνται μόνο μετά την ολοκλήρωση της κλήρωσης. Πρέπει να τα μετρήσετε με βάση συνδυασμούς.
Σίγουρα, πολλοί άνθρωποι ξέρουν πώς να παίζουν το "Deberts". Οι κανόνες του παιχνιδιού δεν είναι πολύ περίπλοκοι, επομένως μπορείτε να τους θυμηθείτε γρήγορα. Το κύριο πράγμα είναι να μπορείτε να μετράτε σωστά τον αριθμό των πόντων. Έτσι, ο γρύλος του ατού μετράει ως 20 πόντοι μόνο μία φορά. Επιπλέον, υπάρχουν σημεία για κόλπα και συνδυασμούς:
- Κόλπα: γρύλος κανονικού κοστουμιού - 2 πόντοι; κυρία -3; βασιλιάς - 4; κάρτα 10 - 10 πόντοι. το πιο πρόσφατο κόλπο - 10? Άσος - 11; ατού 9 - 14 πόντοι. ατούjack - 20.
- Συνδυασμοί: βασίλισσα και βασιλιάς του ατού ή 3 συνεχόμενα φύλλα του ίδιου χρώματος - 20; 4 κάρτες στη σειρά του ίδιου χρώματος - 50 πόντοι.
Πέναλτι
Εκπλήσσει ορισμένους παίκτες στο "Deberts" (οι κανόνες της παρουσιάζονται στην προσοχή σας) η παρουσία προστίμων. Αλλά κανένα συμπαγές παιχνίδι δεν μπορεί απλά να κάνει χωρίς διάφορες τιμωρίες για τους παίκτες. Αυτό της δίνει οξύτητα και ενθουσιασμό.
Έτσι, κάθε παίκτης στο δικό του ρεκόρ πρέπει να συμμορφώνεται με τον λεγόμενο κανόνα μολυβιού. Συνίσταται στο γεγονός ότι ο παίκτης πρώτα καταγράφει πόντους, μετά βάζει κάτω ένα μολύβι και μόνο μετά αφαιρεί τα μετρημένα φύλλα στην τράπουλα.
Αν ένας αντίπαλος μπόρεσε να προσέξει τους επιπλέον πόντους που του είχαν εκχωρηθεί, τότε αφού τον επισημάνει, έχει την ευκαιρία να σημειώσει τη διαφορά μόνος του. Αυτοί οι πόντοι αφαιρούνται από τον απατεώνα. Ένα λάθος ακριβώς 100 πόντων, φυσικά, θα διορθωθεί, αλλά ο παίκτης δεν θα τιμωρηθεί για αυτό.
Ένα επιπλέον φύλλο, καθώς και η αντικατάσταση του πρώτου ατού με ένα εφτά, είναι μια αγορά. Σε περίπτωση λανθασμένης (πιθανώς τυχαίας) ανακοίνωσης του τέλους του παιχνιδιού, η ποινή θα έχει τη μορφή στιγμιαίας απώλειας του παιχνιδιού.
Kharkov "Deberts"
Οι κανόνες του παιχνιδιού στο "Deberts" (Χάρκοβο) είναι γνωστοί σε πολλούς. Όχι μόνο οι θαυμαστές του ίδιου του παιχνιδιού, αλλά και άλλοι λάτρεις του παιχνιδιού με κάρτες το έχουν παίξει τουλάχιστον μία φορά.
Το Κάρκοβο έχει μερικές βασικές διαφορές από τον συνηθισμένο τύπο της Μόσχας:
- Σε περίπτωση δύο ίσων συνδυασμών, το φύλλο που ανακοινώθηκε πριναυτό, όχι ατού.
- Το τρίτο ενός ατού (μόνο ένας άσος) δεν είναι σε καμία περίπτωση το υψηλότερο τρίτο από όλα όσα θα μπορούσαν να είναι εδώ.
Παίξτε στους 301 πόντους
Οι κανόνες του παιχνιδιού έως και 301 πόντους διαφέρουν από άλλες ποικιλίες "Deberets" ως προς τον αριθμό των πόντων που πρέπει να σημειώσετε - δεν είναι 501, αλλά 301. Φυσικά, πολλοί προσπάθησαν να πειραματιστούν και να πετύχουν άλλους τελικά αποτελέσματα, αλλά και πάλι οι τυπικοί κανόνες ήταν πάντα καλύτεροι. Εξάλλου, έχουν δοκιμαστεί και επαληθευτεί εδώ και καιρό από άλλους λάτρεις των καρτών.
Σύντομο
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το παιχνίδι (κάρτες) "Deberts" χωρίζεται σε διάφορους τύπους. Σε αυτήν την περίπτωση, οι κανόνες της σύντομης έκδοσης μπορεί να φαίνονται πιο απλοί σε σύγκριση με τους προηγούμενους τύπους της.
Αυτή η παραλλαγή παίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως αυτή της Μόσχας, αλλά υπάρχουν κάποιες διαφορές:
- Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.
- Για δύο και τρεις παίκτες χωρίς κανό - δεν έχει σημασία ποιος από αυτούς παρήγγειλε το ατού.
- Για δύο και τρεις παίκτες με αγορά - ο παίκτης που παρήγγειλε το ατού θα χάσει το διπλάσιο στοίχημα εάν σκοράρει λιγότερους πόντους από τους άλλους.
- Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να προσφέρει στον αντίπαλό του να παραδοθεί λέγοντας τη λέξη "dave". Αλλά αυτή η πρόταση πρέπει να συνοδεύεται από έναν ορισμένο αριθμό σημείων. Δύο φορές στη σειρά, ένα άτομο δεν θα μπορεί να κάνει πρόταση γάμου. Ο Dave θα μετακινηθεί με τη σειρά του στους παίκτες αφού ο αντίπαλος αποδεχτεί την προσφορά.
- Πριν το παιχνίδι υπάρχει ευκαιρίαΔιαπραγματευτείτε μια αύξηση στο στοίχημα για να συμφωνήσετε σε αυτό μεταξύ όλων των παικτών. Εδώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όχι μόνο αριθμητική, αλλά και γεωμετρική πρόοδο.
Με πενήντα δολάρια
Αυτή η επιλογή είναι επίσης δημοφιλής στους οπαδούς του παιχνιδιού "Deberts". Οι κανόνες για δύο παίκτες σε αυτήν την παραλλαγή δεν θα είναι δύσκολοι για κανέναν, επομένως μπορείτε να παίξετε όχι μόνο καθισμένοι στο τραπέζι στο σπίτι, για παράδειγμα, αλλά και σε ένα πικνίκ.
Το ενδιαφέρον και το κύριο χαρακτηριστικό αυτής της ποικιλίας είναι ότι μεταξύ του ορισμού του ατού και της παράδοσης των τριών τελευταίων φύλλων, ένας από τους παίκτες έχει το δικαίωμα να προσφέρει στον δεύτερο να σημειώσει 50 πόντους ταυτόχρονα. Ως αποτέλεσμα, ο νικητής θα καθοριστεί από τον μεγαλύτερο αριθμό πόντων που θα σημειωθεί, αλλά η διαφορά μεταξύ των παικτών πρέπει να είναι ακριβώς 250 πόντοι.
Treesome
Οι βασικοί κανόνες του παιχνιδιού "Deberts" τρεις από εμάς δεν διαφέρουν πολύ από τους τυπικούς, αλλά υπάρχουν ορισμένες αποχρώσεις:
- Ο παίκτης που παρήγγειλε αυτό το παιχνίδι πρέπει τελικά να κερδίσει λίγο περισσότερους πόντους από τους υπόλοιπους. Εάν αυτό δεν ήταν δυνατό, τότε οι παίκτες που σφυρίζουν θα καταγράψουν την αγορά στο μισό και στην αντίθετη περίπτωση, κάθε παίκτης καταγράφει μόνο τους πόντους του.
- Πρέπει να προστεθούν οι ανακοινώσεις των βαθμών που σημειώθηκαν, υπό την προϋπόθεση ότι περάσει ο υψηλότερος από αυτούς. Όμως ο παίκτης θα αναγκαστεί να διακόψει τις ανακοινώσεις του, γιατί μόνο σε αυτή την περίπτωση θα καταγράψει τους δικούς του πόντους.
- Όταν κρεμάτε καλάμι, οι πόντοι θα παίζονται με τον ίδιο τρόπο όπως στο παιχνίδι δύο παικτών. Και μετά το δεύτερο κανό, όλα τα σημεία ανάρτησης θα πρέπει να κατανέμονται εξίσου μεταξύ όλωνσφυρίχτρες.
Game Over
Όπως μπορείτε να δείτε, στο παιχνίδι "Deberts" οι κανόνες είναι αρκετά ενδιαφέροντες και ασυνήθιστοι. Τελειώνει μόνο όταν ένας από τους παίκτες έχει σημειώσει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων. Πρέπει όμως να περιμένει τη στιγμή που θα πάρει δωροδοκία, ενώ ο άλλος παίκτης δεν πρέπει να έχει χρόνο να κάνει την κίνησή του. Μετά το τελευταίο κόλπο στο παιχνίδι ή κατά την υποβολή προσφοράς, η ανακοίνωση των βαθμών που σημειώθηκαν δεν θα γίνεται πλέον αποδεκτή. Και αν δύο ή περισσότεροι παίκτες φτάσουν τον απαιτούμενο αριθμό πόντων ταυτόχρονα, τότε ο τίτλος του νικητή θα δοθεί στον τελευταίο που πήρε τη δωροδοκία.
Αυτοί είναι λίγο μπερδεμένοι, αλλά πολύ ενδιαφέροντες κανόνες του δημοφιλούς παιχνιδιού τράπουλας. Στην παρέα δύο ή τεσσάρων ατόμων, οι κάρτες θα χρησιμοποιούνται πάντα και το "Deberts" θα βοηθήσει όχι μόνο να περάσει η ώρα, αλλά και να απολαύσει την επικοινωνία με φίλους.
Κριτικές
Καθημερινά το περιγραφόμενο παιχνίδι τράπουλας εξαπλώνεται σε πόλεις και χώρες. Και παρόλο που δεν γνωρίζουν ακόμη όλοι την ύπαρξή του, έχουν ήδη εμφανιστεί τακτικοί παίκτες. Σε πολλές παρέες φίλων, ο "Deberts" κατάφερε ακόμη και να ξεπεράσει το αγαπημένο όλων "Πόκερ". Τόσο οι νέοι όσο και οι μεγαλύτερες γενιές συχνά συγκεντρώνονται σε μικρές ομάδες, παίρνουν χαρτιά και παίζουν μέχρι την τελευταία ώθηση.
Το "Deberts" (συζητήσαμε τους κανόνες του παιχνιδιού για τέσσερα, τρία και δύο στο άρθρο μας) απαιτεί προσοχή, ικανότητα να μετράς καλά και εξαιρετική μνήμη, επομένως υπάρχουν όλο και περισσότεροι υποστηρικτές του.
Συνιστάται:
Πώς να κερδίσετε χρήματα σε ένα καζίνο: μυστικά, κόλπα, χαρακτηριστικά παιχνιδιού, αποτελέσματα και συνέπειες
Αυτό το άρθρο περιγράφει την ευκαιρία να κερδίσετε χρήματα στο καζίνο. Λαμβάνονται υπόψη τρεις ομάδες παιχνιδιών - μεταξύ των συμμετεχόντων, όπου το καζίνο εξυπηρετεί μόνο τους παίκτες (πόκερ). μεταξύ του καζίνο και του παίκτη και η πιθανότητα επιτυχίας στην κλήρωση δεν εξαρτάται από το ιστορικό προηγούμενων παιχνιδιών (ρουλέτα). μεταξύ του καζίνο και του παίκτη, όταν η πιθανότητα επιτυχίας εξαρτάται από προηγούμενες κληρώσεις (μπλάκτζακ)
Το πιο δυνατό χέρι στο πόκερ: κανόνες παιχνιδιού, καλύτεροι συνδυασμοί φύλλων, συμβουλές και κόλπα για παίκτες
Το πόκερ μπορεί να θεωρηθεί με ασφάλεια το πιο δημοφιλές παιχνίδι καρτών. Γίνεται θέμα πολλών βιβλίων και ταινιών. Ενθουσιασμός, χρήματα, πολυτελείς γυναίκες είναι οι πρώτοι συνειρμοί που σου έρχονται στο μυαλό όταν ακούς τη λέξη «πόκερ». Σίγουρα όλοι ήθελαν να το παίξουν τουλάχιστον μία φορά, αλλά πρώτα θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τους κανόνες και τα κόλπα για να μάθετε ποιο χέρι πόκερ είναι το πιο δυνατό
Magic the Gathering: κανόνες παιχνιδιού, κάρτες πλασμάτων, ζώνες παιχνιδιού, στάδια και κινήσεις
Το Magic the Gathering είναι ένα συλλεκτικό παιχνίδι καρτών που παίζεται από πάνω από 20 εκατομμύρια άτομα σε όλο τον κόσμο. Συναρπαστικό και ατελείωτα ποικίλο παιχνίδι, όπου οι κάρτες έχουν διαφορετικούς τύπους και μοναδικές ικανότητες που υπαγορεύουν τους δικούς τους κανόνες για κάθε παιχνίδι παιχνιδιού
Κόλπα με τα δάχτυλα και τα μυστικά τους: περιγραφή και οδηγίες. Πώς να κάνετε κόλπο με τα δάχτυλα
Τα κόλπα με τα δάχτυλα είναι ένα έξυπνο κόλπο που βασίζεται στην εξαπάτηση του ματιού ή της προσοχής με τη βοήθεια γρήγορων κινήσεων του σώματος, ελιγμών που αποσπούν την προσοχή κ.λπ. Η συνεχής προπόνηση και ασκήσεις βοηθούν στην ανάπτυξη των κινητικών δεξιοτήτων των χεριών
Μια καλή κιθάρα για αρχάριους: τύποι και τύποι, ταξινόμηση, λειτουργίες, χαρακτηριστικά, κανόνες επιλογής, χαρακτηριστικά εφαρμογής και κανόνες παιχνιδιού
Μόνιμος σύντροφος μιας εύθυμης παρέας στις πεζοπορίες και στα πάρτι, η κιθάρα είναι από καιρό πολύ δημοφιλής. Μια βραδιά δίπλα στη φωτιά, συνοδευόμενη από μαγευτικούς ήχους, μετατρέπεται σε μια ρομαντική περιπέτεια. Ένα άτομο που γνωρίζει την τέχνη του να παίζει κιθάρα γίνεται εύκολα η ψυχή της παρέας. Δεν είναι περίεργο που οι νέοι προσπαθούν όλο και περισσότερο να κυριαρχήσουν στην τέχνη του μαδήματος των χορδών