Πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman από ένα παραμύθι: μια περιγραφή βήμα προς βήμα
Πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman από ένα παραμύθι: μια περιγραφή βήμα προς βήμα

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman από ένα παραμύθι: μια περιγραφή βήμα προς βήμα

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman από ένα παραμύθι: μια περιγραφή βήμα προς βήμα
Βίντεο: Martial Raps - 9. Πόλεμο στον πόλεμο 2024, Νοέμβριος
Anonim

Το Ο Vodyanoy είναι ένας χαρακτήρας της σλαβικής μυθολογίας. Ένα κακό πνεύμα που ζει σε υδάτινα σώματα. Αυτό είναι ένα ανάλογο βάλτου-ποταμού του Ποσειδώνα ή του Ποσειδώνα, που εγκαταστάθηκαν στις θάλασσες και τους ωκεανούς.

Αλλά το Vodyanoy είναι γνωστό σε εμάς και σε άλλη μορφή. Αυτός είναι ένας μεσήλικας, λυπημένος και μελαγχολικός, γιατί είναι καταδικασμένος να ζει στο βασίλειο της λάσπης και των καλαμιών. Η γειτονιά του γοργόνα είναι αξιοζήλευτη - βδέλλες και βατράχια, και η ψυχή του, βλέπετε, προσπαθεί να πετάξει. Γι' αυτό κάνει βρώμικα κόλπα. Ένας χαριτωμένος χαρακτήρας από τα σοβιετικά κινούμενα σχέδια ερωτεύτηκε ενήλικες και παιδιά. Η αποτύπωση αυτού του χαριτωμένου πλάσματος είναι απλή, χρησιμοποιώντας τις συμβουλές για το πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι νερού βήμα προς βήμα.

Βασικά στοιχεία σχεδίασης χαρακτήρων παραμυθιού

Είναι εύκολο να καταλάβεις πώς να ζωγραφίσεις έναν Water Man. Πρώτα πρέπει να κατακτήσετε ορισμένες αρχές σχεδίασης οποιωνδήποτε χαρακτήρων παραμυθιού ή κινουμένων σχεδίων.

Πρώτα και κύρια - η θέληση της φαντασίας και του θάρρους. Το παραμύθι είναι τόσο καλό που είναι εντελώς χωρισμένο από την πραγματικότητα. Μεγάλα κουκλίστικα μάτια, αστεία μύτη, κομψά ρούχα - αυτό δεν είναι το μόνο που μπορεί να ενσωματωθεί στο χαρτί. Πρόκειται για σχέδια πνευματικών δικαιωμάτων. Αν πρόκειται για τη ζωγραφική χαρακτήρων που είχαν προηγουμένως δει σε κινούμενα σχέδια, ταινίες μεγάλου μήκους, τότε είναι σημαντικόνα μπορέσει να απομακρυνθεί από τον ρεαλισμό. Είναι απαραίτητο να κάνουμε αφαίρεση και να εστιάσουμε στη μεταφορά των χαρακτηριστικών στη μορφή με την οποία απεικονίζονται. Όταν σχεδιάζετε μάτια, αξίζει να τα μεταφέρετε ακριβώς όπως σχεδιάστηκαν αρχικά. Συνιστάται να έχετε μια εικόνα μπροστά σας και να τη χρησιμοποιείτε ως υπόδειξη.

πώς να σχεδιάσετε έναν merman
πώς να σχεδιάσετε έναν merman

Έχοντας κατακτήσει αυτούς τους απλούς κανόνες για το πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman από ένα παραμύθι ή άλλους χαρακτήρες, μπορείτε να προχωρήσετε στο επόμενο βήμα.

Χρώματα για σχέδιο Waterman

Ο χαρακτήρας μας είναι κάτοικος βάλτων και ποταμών. Επομένως, τα χαρακτηριστικά χρώματα πρέπει να επικρατούν στη χρωματική παλέτα - μπλε, κυανό, πράσινο, καφέ, βρώμικο κίτρινο και οι αποχρώσεις τους.

Αν σχεδιάζετε με μολύβι, καλό είναι να επιλέξετε απαλή ή ακόμα και ακουαρέλα, έτσι ώστε τα χρώματα να ρέουν καλύτερα μεταξύ τους, να υπάρχουν λιγότερα σαφή όρια.

Πώς να σχεδιάσετε ένα νερό κακά πνεύματα, προτείνετε τα ίδια χρώματα. Το κοστούμι Vodyanoy αποτελείται από λευκές και μπλε ρίγες, μια μπλε ουρά και τα ίδια πτερύγια - με πράσινο και μια πρόσμιξη λιλά. Το περιβάλλον αναδεικνύει τη σιλουέτα του Waterman με πιο σκούρα χρώματα και αποχρώσεις του πράσινου, του γκρι, του καφέ.

πώς να σχεδιάσετε έναν merman βήμα προς βήμα
πώς να σχεδιάσετε έναν merman βήμα προς βήμα

Λάβετε υπόψη τον κορεσμό των χρωμάτων όταν σχεδιάζετε περιγράμματα με ένα απλό μολύβι. Δεν πρέπει να φαίνεται μέσα από το έγχρωμο στρώμα. Αυτό ισχύει όχι μόνο για ένα σχέδιο με μολύβι, αλλά και για εικόνες με γκουάς ή ακουαρέλα.

Σχεδιάστε τη βάση

Για να είναι επιτυχημένη η εικόνα, πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στο σκίτσο με μολύβι. Δεν χρειάζεται να μάθετε τα βασικάκατασκευές για να καταλάβετε πώς να απεικονίσετε έναν γοργόνα από ένα παραμύθι.

Πριν προχωρήσετε στην τελική έκδοση, πρέπει να βάλετε το χέρι σας στη σχεδίαση πρωτόγονων σχημάτων. Πρέπει να μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε:

  • αχλάδι;
  • οβάλ;
  • σχήμα σώματος ψαριού;
  • ημικύκλια, πιο λεία τόξα.

Σε αντίθεση με την άποψη ότι η κατασκευή είναι υποχρεωτική, μεταφερόμαστε σε παραμύθι και ξεχνάμε τους κανόνες. Δεν χρειαζόμαστε συμμετρία και αυστηρές γραμμές. Αλλά ορισμένες αρχές δεν πρέπει να απορριφθούν. Πρώτα - διαχωρίστε ελαφρά το κάτω μέρος του φύλλου (λίγο περισσότερο από τα δύο τρίτα). Αυτή θα είναι η γραμμή του νερού.

πώς να σχεδιάσετε έναν γοργόνα από ένα παραμύθι
πώς να σχεδιάσετε έναν γοργόνα από ένα παραμύθι

Επίσης, με δύο οριζόντιες πινελιές, σημειώνουμε τα άνω και κάτω όρια της κεντρικής εικόνας - τον Waterman και το κούτσουρο στο οποίο στέκεται. Ξεχωριστά, σημειώνουμε με μια παύλα τα όρια του ίδιου του Vodyanoy.

Τώρα μπορείτε να καταλάβετε περαιτέρω πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman.

Σχεδιάζοντας ένα κεφάλι

Το κεφάλι του Vodyanoy έχει σχήμα αχλαδιού και καταλαμβάνει το ένα τρίτο της εικόνας του. Στο επίπεδο του σημείου που αρχίζει να επεκτείνεται, στη μέση σχεδιάζουμε δύο μικρά κάθετα οβάλ. Αυτά είναι τα μάτια του Vodyanoy. Όπως μπορείτε να δείτε, το βλέμμα περιορίζεται στη μύτη.

Στη συνέχεια σχεδιάζουμε μια μακριά μύτη με πατάτες, η πλευρά του ρουθούνι υποδεικνύεται σχηματικά με μια μπούκλα.

Το στόμα του Waterman δεν είναι εντελώς τραβηγμένο. Αυτές είναι δύο κυματιστές γραμμές. Η πρώτη, που σηματοδοτεί το σημείο όπου συναντώνται τα χείλη, είναι μια γραμμή με μια κοίλη καμπύλη προς τα κάτω. Το δεύτερο είναι το όριο του πυθμένα. Οι γραμμές έχουν το ίδιο μήκος, αλλά η δεύτερη έχει δύοκύματα.

Όταν τελειώσουν οι απλοί χειρισμοί με το πρόσωπο, περνάμε στο γνωστό αντικείμενο του καρτούν Η τουαλέτα του Waterman - μια κόμμωση. Το στυλ bowler είναι ένα ημισφαιρικό καπέλο με στενό, ελαφρώς ανασηκωμένο γείσο.

πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι νερού
πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι νερού

Στη συνέχεια, ένα διάγραμμα που σας βοηθά να καταλάβετε πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman σταδιακά, δίνει την αρχή του σχεδίου του κορμού.

Κορμός του Waterman

Δεν υπάρχει τίποτα πιο εύκολο από το να ζωγραφίσεις έναν Waterman από ένα παραμύθι. Ο κορμός αυτού του χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων μοιάζει σε σχήμα ψαριού. Αντίστοιχα, βάσει συσχετισμών, σχεδιάζουμε τον Waterman ως ένα μεγάλο ψάρι με κεφάλι σε σχήμα αχλαδιού.

Το κάτω μέρος του σώματος είναι κοφτερό και ελαφρώς επίμηκες. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι όλο. Έμειναν μικρές πινελιές - ένας κομψός μυτερός γιακάς και ένα "πουκάμισο" - τέσσερις κυματιστές ρίγες, οι οποίες στη συνέχεια βάφονται σε μπλε, λευκό και μπλε.

Οι κυματιστές γραμμές πρέπει να βρίσκονται ακριβώς πάνω από τη μέση του σώματος. Δεν χρειάζεται να είναι λεπτό από μόνο του. Ο waterman, ως αυταρχικό άτομο, θα πρέπει να αποδεικνύεται ότι έχει μέτρια κοιλιά.

πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι νερού βήμα προς βήμα
πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι νερού βήμα προς βήμα

Στη συνέχεια, προχωρήστε στο υπόλοιπο σώμα και ολοκληρώστε το πρώτο μέρος του μαθήματος με θέμα: "Πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι νερού;" Μένει μόνο να προσθέσουμε συνοδεία και να διακοσμήσουμε.

Άλλα μέρη του σώματος

Προσθέστε πτερύγια στο σώμα ψαριού του Vodyanoy έτσι ώστε η άκρη του κορμού να μοιάζει με ουρά γοργόνας.

Μην ξεχνάτε τα χέρια. Η πιο κοινή εικόνα ενός ήρωα παραμυθιού είναι ένα ολόσωμο σχέδιο μετα χέρια τεντωμένα, ελαφρώς λυγισμένα στους αγκώνες. Για να καταλάβουμε πώς να σχεδιάσουμε έναν Waterman, ή μάλλον, τα χέρια του, ας στραφούμε σε απλές γραμμές. Απεικονίζουμε μια γραμμή καμπυλωμένη σε ελαφριά γωνία από τον ώμο στη μία πλευρά, παρόμοια από την άλλη. Αυτή είναι η ραχοκοκαλιά μας. Πάνω σε αυτό, χτίζουμε σταδιακά μυϊκή μάζα για τον Monsieur of the swamp banor. Οι φάλαγγες είναι κομψά διπλωμένες σαν του χορευτή.

Μην ξεχάσετε να προσθέσετε μακριά λευκά μαλλιά που κρέμονται κάτω από το καπέλο του μπόουλερ.

Entourage

Πώς μπορείτε να σχεδιάσετε έναν Waterman από ένα παραμύθι και να μην αναφέρετε σε έναν μιμούμενο καμβά - "fu, τι αηδιαστικό πράγμα" - βδέλλες, βατράχια και άλλες φίλες. Μπορείτε να βρείτε μια κλασική εικόνα - ένα πλαίσιο από ένα κινούμενο σχέδιο. Εναλλακτικά, μπορείτε να αφήσετε ελεύθερα τη φαντασία σας και να απεικονίσετε τη δική σας εκδοχή μιας τέτοιας ελίτ ελίτ.

Επίσης, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς μια σκηνή για τον πιο ιπτάμενο Merman στον κόσμο - χωρίς κούτσουρο. Σχεδιάζουμε ένα οβάλ, στο κέντρο του οποίου πρέπει να βρίσκονται τα πόδια-πτερύγια του πλάσματος. Στη συνέχεια, από τις άκρες του οβάλ, χαμηλώνουμε δύο κάθετες - αυτές είναι οι πλευρές της κάνναβης. Στέφουμε τον πάτο με ρίζες, και διακοσμούμε το οβάλ σε χρώμα λίγο πιο ανοιχτό από τα πλαϊνά του κολοβώματος.

Το νερό μπορεί να βαφτεί με ένα χρώμα και προσδιορίζουμε σχηματικά τα κύματα μόνο με πιο σκούρο χρώμα, αλλά το ίδιο ψυχρό εύρος.

πώς να τραβήξετε ένα νερό
πώς να τραβήξετε ένα νερό

Πώς να σχεδιάσετε έναν Waterman βήμα προς βήμα, μάθαμε. Και μάλιστα έμαθε να του κάνει παρέα. Αλλά για να εμπεδώσετε την ικανότητα, αξίζει να μάθετε μερικά κόλπα που θα κάνουν το αριστούργημα μοναδικό.

Κόλπα όταν σχεδιάζετε έναν Waterman

Για να γίνει πρωτότυπη η εικόνα, μπορείτε πρώτα, πρινζωγραφική, σχεδιάστε μερικές πινελιές με ένα κερί. Μετά την εφαρμογή του χρώματος, αυτές οι γραμμές θα παραμείνουν ανοιχτές. Αξίζει να πειραματιστείτε σχεδιάζοντας ένα περίγραμμα στο σχέδιο.

Πώς να σχεδιάσετε ένα Vodyanoy, δεν θα το πει μόνο ένα καρτούν. Οι περιγραφές του μακρυμάλλης βάλτου κανονικού δίνουν ατελείωτα περιθώρια για φαντασίωση. Το παιχνίδι με χαρακτήρα, πλοκές, τοπία θα φέρει καινοτομία και πρωτοτυπία.

Συνιστάται:

Η επιλογή των συντακτών

Jill Wagner: βιογραφία και δημιουργική καριέρα της ηθοποιού

Michael Jackson: ταινίες με τη συμμετοχή του και ντοκιμαντέρ για τον διάσημο τραγουδιστή

Αμερικανός ηθοποιός Christopher McDonald: βιογραφία και δημιουργική ζωή

Ο Ιβάν Βακουλένκο είναι ένας νεαρός Ρώσος ηθοποιός θεάτρου και κινηματογράφου

Οι πιο δημοφιλείς ταινίες φαντασίας: μια σύντομη περιγραφή

Ο Τζέικ Σάλι είναι ο κύριος χαρακτήρας της αναγνωρισμένης ταινίας "Avatar"

Η σειρά "Αντίο, αγάπη μου!": κριτικές, πλοκή, ηθοποιοί και ρόλοι

Η πιο διάσημη σειρά με πρωταγωνιστή τον Burak Ozcivit

Erica Carroll: η ζωή και το έργο της ηθοποιού

Angie Harmon: βιογραφία και δημιουργική καριέρα της ηθοποιού

Ταινίες με τη συμμετοχή του K. Khabensky: λίστα με τις καλύτερες, περίληψη, κριτικές

Βιογραφία και δημιουργική καριέρα του Artem Karasev

Οι πιο διάσημες ταινίες με πρωταγωνιστή τον Τζέραρντ Μπάτλερ

Γαλλίδα ηθοποιός Julie Delpy

Kristin Chenoweth - Αμερικανίδα ηθοποιός θεάτρου και κινηματογράφου