2024 Συγγραφέας: Leah Sherlock | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-17 05:32
Ενδιαφέρεστε για το πώς να σχεδιάσετε anime σταδιακά; Τότε αυτό το άρθρο είναι για εσάς! Θα μιλήσει για πολλές λεπτές αποχρώσεις, για το πώς διαμορφώνεται σωστά το πρόσωπο του χαρακτήρα, για τα χαρακτηριστικά σχεδίασης ματιών και μαλλιών. Ετοιμάστε ένα κοφτερό μολύβι, γόμα, χαρτί και ξεκινήστε τη δουλειά!
Υπάρχουν διαφορετικές επιλογές για το πώς να σχεδιάζετε anime βήμα προς βήμα. Οι παρακάτω φωτογραφίες δείχνουν μερικές από αυτές.
Καθένα έχει τις δικές του λεπτότητες, χαρακτηριστικά. Ωστόσο, τα γενικά μυστικά της δημιουργίας ενός χαρακτήρα anime θα συζητηθούν περαιτέρω. Ας τους γνωρίσουμε πιο αναλυτικά.
Πώς να σχεδιάζετε anime βήμα προς βήμα - σωστό σχήμα προσώπου
Φαίνεται ότι είναι εύκολο να σχεδιάσετε ένα περίγραμμα προσώπου. Ωστόσο, αυτό δεν είναι απολύτως αληθές. Εάν παραβιάσετε κάποιες λεπτές αποχρώσεις, η εικόνα θα αποδειχθεί αφύσικη, λανθασμένη. Επομένως, πρέπει να ακολουθήσει κανείςπαρακάτω αλγόριθμος:
1. Σχεδιάστε έναν κύκλο της επιθυμητής διαμέτρου με μια λεπτή γραμμή - αυτό θα είναι το πάνω μέρος του κεφαλιού.
2. Σχεδιάστε λεπτές γραμμές: μία κάθετη, που χωρίζει τον κύκλο στη μέση και οριζόντια, που τον χωρίζει σε τρία μέρη. Εάν δεν μπορείτε να κάνετε τα πάντα ομαλά, είναι εντάξει.
3. Συνεχίστε προς τα κάτω την κάθετη γραμμή σε ύψος ίσο με το ένα τρίτο του κύκλου και σχεδιάστε μια μικρή γραμμή στο τελικό σημείο, που θα είναι το πηγούνι του χαρακτήρα που σχεδιάζεται. Η αλλαγή της απόστασης της παύλας από τον κύκλο μπορεί να αλλάξει το σχήμα του προσώπου.
4. Τώρα πρέπει να σχεδιάσετε δύο διαγώνιες γραμμές που διασχίζουν την άκρη του πηγουνιού και τους κάτω τομείς του κύκλου.
5. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τα ζυγωματικά με τη μορφή δύο αμβλείας τριγώνων. Η αλλαγή του ύψους των κορυφών τους μπορεί να αλλάξει τον χαρακτήρα του χαρακτήρα. Αυτό δημιουργεί το σχήμα του προσώπου του χαρακτήρα.
Πώς να σχεδιάζετε anime βήμα προς βήμα - τα μυστικά του σχεδίου ματιών
Τώρα πρέπει να δουλέψουμε πάνω στα στοιχεία που αντικατοπτρίζουν πιο εκφραστικά την ψυχή του χαρακτήρα, τα μάτια. Είναι πολύ σημαντικό να μπορούμε να τα απεικονίζουμε σωστά. Η θέση του οργάνου όρασης για διαφορετικούς χαρακτήρες μπορεί να διαφέρει, αλλά, βασικά, θα πρέπει να βρίσκονται στους δύο τομείς του κάτω μέρους του σχεδιασμένου κύκλου. Ο αλγόριθμος χαρτογράφησης είναι ο εξής:
1. Σχεδιάστε ένα κυρτό τόξο (βλέφαρο), το οποίο θα πρέπει να είναι λίγο πιο χοντρό στο πάνω σημείο. Για το αριστερό μάτι, το δεξί άκρο του τόξου πρέπει να είναι υψηλότερο από το αριστερό και για το δεξί - αντίστροφα.
2. Τραβήξτε δύο οδηγούς προς τα κάτω από τα άκρα του τραβηγμένου τόξου, μιμούμενοι το μάτι, μέγεθοςπου θα εξαρτηθεί από τη γωνία κλίσης τους.
3. Σχεδιάστε μια λεπτή γραμμή που χαρακτηρίζει την κάτω άκρη του ματιού. Στα αριστερά, θα πρέπει να είναι πιο λεπτό στη δεξιά γωνία και να φαρδύνει ελαφρώς πιο κοντά στη μύτη. Από την αριστερή άκρη του κάτω βλεφάρου, πρέπει να συνεχίσετε μια μικρή παύλα προς τα πάνω. Το άλλο μάτι δημιουργείται με τον ίδιο τρόπο.
4. Τώρα πρέπει να αφαιρέσετε τις κατευθυντήριες γραμμές και να σχεδιάσετε ένα οβάλ (την κόρη του ματιού), το πάνω μέρος του οποίου πρέπει να καλύπτεται ελαφρώς από το βλέφαρο. Πρέπει να σημειωθεί ότι αν σχεδιάσετε το μάτι ενός χαρακτήρα anime πλήρως ορατό, το βλέμμα του θα εκφράσει έκπληξη ή φόβο.
5. Καθορίστε μόνοι σας σε ποια πλευρά βρίσκεται η πηγή φωτός, στην οποία βρίσκεται ο χαρακτήρας και, με βάση αυτό, σχεδιάστε δύο οβάλ ανταύγειες: λίγο περισσότερο προς την πηγή φωτός και ένα μικρό στην άλλη πλευρά του ματιού. Αυτή η δυνατότητα δεν πρέπει να ξεχαστεί καθ' όλη τη διάρκεια της εργασίας.
6. Τώρα σχεδιάστε την κόρη, η οποία θα πρέπει να βρίσκεται πάντα πίσω από τις επισημάνσεις.
7. Στη συνέχεια, πρέπει να απεικονίσετε τις βλεφαρίδες έτσι ώστε να αποτελούν συνέχεια του βλεφάρου.
8. Σχεδιάστε μια λεπτή γραμμή που προέρχεται από την κορυφή της καμπύλης, που είναι η αρχή του αιώνα.
9. Σχεδιάστε ένα φρύδι.
Τα ανδρικά μάτια δεν είναι πιο δύσκολα στο σχέδιο, απλά λίγο διαφορετικά. Πρέπει να είναι στενά, το βλέφαρο ελαφρώς κυρτό και μια λεπτή γραμμή να τραβιέται πάνω από αυτό (πάνω μέρος). Τα τονισμένα σημεία σχεδιάζονται διαφορετικά για τους ανδρικούς χαρακτήρες: οβάλ στην αριστερή πλευρά του ματιού και τριγωνική στη δεξιά.
Πώς να σχεδιάσετε τη μύτη και το στόμα ενός χαρακτήρα;
Αυτό το βήμα είναι πολύ απλό. Μύτηείναι μια μικρή αιχμηρή σφήνα. Το στόμα είναι μια μακριά λεπτή γραμμή και κάτω από αυτό είναι μια κοντή γραμμή που είναι το κάτω χείλος.
Ωστόσο, εάν θέλετε να σχεδιάσετε ένα πιο περίπλοκο σχήμα στόματος, τότε ο αλγόριθμος για αυτήν τη διαδικασία είναι ο εξής:
1. Δημιουργία ιδρύματος. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε από μια ελαφρώς κυρτή οβάλ γραμμή.
2. Τώρα, στην κορυφή του χείλους, πρέπει να εμφανίσετε ένα φωτεινό κύμα που μοιάζει με γλάρο.
3. Στη συνέχεια, η εικόνα είναι λεπτομερής: προστίθενται δόντια, προστίθεται μια γλώσσα και ολοκληρώνεται το κάτω χείλος.
Πώς να σχεδιάσετε anime βήμα προς βήμα - μαλλιά
Σε κινούμενους χαρακτήρες, μεμονωμένες μπούκλες ομαδοποιούνται, σχηματίζοντας μια πολυτελή τρίχα. Συνήθως οι άκρες τους είναι πιο τσιμπημένες. Τι χτένισμα να κάνει, αποφασίζει ο ίδιος ο συγγραφέας, αλλά πρέπει να γνωρίζει τις ιδιαιτερότητες της θέσης των μαλλιών στο κεφάλι. Μην ξεχνάτε ότι μεγαλώνουν από το μέτωπο και είναι ελαφρώς παρόντα στο λαιμό. Οι αρχάριοι κάνουν ένα άλλο λάθος - δεν λαμβάνουν υπόψη την παρουσία ενός κρανίου κάτω από τα μαλλιά. Αποδεικνύεται ότι το χτένισμα κόβει μέρος του κεφαλιού και δίνει στον χαρακτήρα μια αφύσικη εμφάνιση.
Τώρα ξέρετε πώς να σχεδιάζετε ένα anime με μολύβι βήμα προς βήμα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα έχετε αμέσως το τέλειο αποτέλεσμα. Αυτό θα πάρει λίγο χρόνο για να εξασκηθεί. Ελπίζω οι παραπάνω συμβουλές να σας βοηθήσουν στη δημιουργική σας δουλειά!
Συνιστάται:
Πώς να αντλήσετε ανθρώπινα συναισθήματα; Έκφραση συναισθημάτων σε χαρτί, χαρακτηριστικά εκφράσεων προσώπου, σκίτσα βήμα προς βήμα και οδηγίες βήμα προς βήμα
Ένα επιτυχημένο πορτρέτο μπορεί να θεωρηθεί ένα έργο που μοιάζει να ζωντανεύει. Ένα πορτρέτο ενός ατόμου ζωντανεύει από τα συναισθήματα που εμφανίζονται σε αυτό. Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο δύσκολο να αντλήσεις συναισθήματα όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά. Τα συναισθήματα που σχεδιάζετε σε χαρτί θα αντανακλούν την κατάσταση του νου του ατόμου του οποίου το πορτρέτο απεικονίζετε
Πώς να σχεδιάσετε τον Άγιο Βασίλη με ένα μολύβι βήμα προς βήμα. Πώς να σχεδιάσετε τον Άγιο Βασίλη σε γυαλί
Την παραμονή των εορτών της Πρωτοχρονιάς, όλοι περιμένουν ένα θαύμα. Γιατί να μην δημιουργήσετε λίγη μαγεία στο σπίτι με τα παιδιά; Οι γονείς θα συμφωνήσουν ότι ο χρόνος που αφιερώνεται με τα παιδιά είναι ανεκτίμητος
Πώς να γίνετε ράπερ: οδηγίες βήμα προς βήμα. Πώς να γίνεις διάσημος ράπερ;
Φήμη, παγκόσμια αγάπη και λατρεία, χρήματα, συναυλίες, θαυμαστές… Μερικές φορές συμβαίνει από μόνο του, αλλά τις περισσότερες φορές χρειάζεται πολλή δουλειά. Παρακάτω είναι βήμα προς βήμα βήματα για το πώς να γίνεις διάσημος ράπερ
Πώς να σχεδιάσετε έναν κύλινδρο με ένα μολύβι με μια σκιά βήμα προς βήμα; Βήμα προς βήμα οδηγίες και συστάσεις
Το σχέδιο με μολύβι είναι πολύ δύσκολο όταν θέλετε να δημιουργήσετε όγκο και να σχεδιάσετε μια σκιά. Επομένως, σκεφτείτε πώς να σχεδιάσετε έναν κύλινδρο λεπτομερώς σε διαφορετικές εκδόσεις
Πώς να σχεδιάσετε έναν καθιστό σκύλο με ένα μολύβι βήμα προς βήμα - βήμα προς βήμα περιγραφή και συστάσεις
Μέσω της δημιουργικότητας τα παιδιά μαθαίνουν για τον κόσμο γύρω τους. Για να μάθετε και να θυμάστε τα χαρακτηριστικά κάθε ζώου, πρέπει να μάθετε πώς να τα απεικονίζετε σωστά. Παρακάτω είναι μια λεπτομερής οδηγία για το πώς να σχεδιάσετε ένα καθισμένο σκυλί για παιδιά και ενήλικες