Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο ξαπλωμένο ανάσκελα ή στο στομάχι του σταδιακά με ένα μολύβι
Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο ξαπλωμένο ανάσκελα ή στο στομάχι του σταδιακά με ένα μολύβι

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο ξαπλωμένο ανάσκελα ή στο στομάχι του σταδιακά με ένα μολύβι

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο ξαπλωμένο ανάσκελα ή στο στομάχι του σταδιακά με ένα μολύβι
Βίντεο: Πώς Φλερτάρεις Με Μία Γυναίκα Στην Ίδια Παρέα! (Social Circle Flirting) | Men of Style 2024, Σεπτέμβριος
Anonim

Είναι πιο εύκολο να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα με μολύβι. Ένα τέτοιο σχέδιο θα φαίνεται όμορφο. Είναι δύσκολο για έναν αρχάριο να αντιμετωπίσει αυτό το έργο, επομένως, για να απλοποιήσετε την εργασία, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε τα σωστά μαθήματα. Αυτό εξοικονομεί χρόνο και η έξοδος θα είναι μια εικόνα υψηλής ποιότητας. Επομένως, πρέπει να ξέρετε πώς να σχεδιάζετε όμορφα ένα άτομο που ξαπλώνει.

Προμήθειες τέχνης

Για να εργαστείτε, χρειάζεστε ένα ελάχιστο αξεσουάρ. Το κόστος των εργαλείων τέχνης για το σχέδιο με μολύβι είναι πολύ χαμηλό. Λίστα αντικειμένων:

  • μολύβι HB, B4 και B7;
  • κομμάτι αφράτο ύφασμα;
  • nag eraser;
  • Χαρτί τοπίου υψηλής πυκνότητας;
  • αρχική εικόνα για νέα σχεδίαση.

Για να σχεδιάσετε τις ακριβείς αναλογίες, χρησιμοποιήστε έναν χάρακα: σημειώστε συμμετρικά το όριο της μέσης, του λαιμού, των γονάτων. Αλλά είναι καλύτερα να επεξεργαστείτε αυτά τα στοιχεία με το χέρι "με το μάτι".

Η εικόνα για σχέδιο επιλέγεται με υψηλή ανάλυση, όχι σκοτεινή και όχι πολύ φωτεινή. Έγχρωμη εκτύπωση Photoshopκάνε το μαύρο και άσπρο. Η διόρθωση φωτίζει λίγο την εικόνα. Αυτό θα σας βοηθήσει να δείτε καλύτερα τις πολλές λεπτές λεπτομέρειες και τις επάλληλες περιοχές αποκοπής.

Στάση πλάτης και στομάχου

Παρά τη θέση που θα βρίσκεται το άτομο - στο στομάχι ή στην πλάτη, η τεχνική σχεδίασης δεν αλλάζει από αυτήν. Και για να σχεδιάσετε ανθρώπους σε διαφορετικές θέσεις, διδάσκεται η ανατομία. Εάν, χωρίς να μελετήσετε τη δομή του σώματος, φτάσετε στη δουλειά, τότε είναι απίθανο η εκτύπωση να αποδειχθεί όμορφη. Δείτε πώς μπορείτε να σχεδιάσετε ένα άτομο ξαπλωμένο ανάσκελα, ακολουθώντας τους κανόνες:

  1. Η πίεση του σώματος θα κατανεμηθεί ομοιόμορφα στο κρεβάτι. Οι εσοχές και οι πτυχές στο ύφασμα θα αποδειχθούν σχεδόν ίδιες.
  2. Εάν τα χέρια είναι τυλιγμένα πίσω από το κεφάλι με ισιωμένους αγκώνες, αγγίζοντας το πίσω μέρος του κεφαλιού με τις παλάμες των χεριών, τότε θα υπάρχουν πολλές πτυχές στην περιοχή των ώμων και του λαιμού στο T- πουκάμισο ή πουλόβερ.
  3. Εάν το άτομο στην αρχική εικόνα είναι σταυροπόδι, τότε σε αυτήν την περίπτωση ο χαρακτήρας των πτυχών στο παντελόνι θα είναι διαφορετικός, όχι ο ίδιος όπως στα ίσια άκρα.
  4. Οι εσοχές, οι σβώλοι ύλης στο μαξιλάρι και το chiaroscuro θα πρέπει επίσης να σχεδιάζονται σωστά. Επομένως, η ανατομία και η συμπεριφορά της ύλης υπό ορισμένα φορτία θα πρέπει να μελετηθούν.
Ξαπλωμένο ανάσκελα
Ξαπλωμένο ανάσκελα

Ένα άτομο που είναι ξαπλωμένο στο στομάχι του, σε αντίθεση με έναν χαρακτήρα που βρίσκεται ανάσκελα, έχει διαφορετική κατανομή των ρούχων και πίεση στο κρεβάτι. Πώς να σχεδιάσετε σωστά ένα άτομο που βρίσκεται στο στομάχι του; Εξετάστε τις αποχρώσεις:

  1. Εάν ένα άτομο βρίσκεται με ανασηκωμένα πόδια και κεφάλι, με ανοιχτούς αγκώνες στα πλάγια του κρεβατιού και οι παλάμες είναιστα μάγουλα, τότε η πίεση στο κέντρο του κρεβατιού θα αυξηθεί, καθώς και σε δύο σημεία που βρίσκονται τα χέρια. Θα υπάρξουν πολλές πτυχές για το θέμα, και θα είναι βαθιές.
  2. Το μπλουζάκι είναι λίγο ζαρωμένο στο κάτω μέρος της πλάτης. Αν αντί για σορτς εμφανίζεται ένα τζιν παντελόνι, τότε θα υπάρχουν και πολλές πτυχές στο πίσω μέρος των γονάτων.
Ξαπλωμένη θέση
Ξαπλωμένη θέση

Αν γνωρίζετε πώς αντιδρά σωστά το ύφασμα σε μια αλλαγή στη θέση ενός ατόμου, τότε η εικόνα θα είναι όμορφη.

Αναλογίες και περιγράμματα

Αφού ο καλλιτέχνης αποφασίσει για τη θέση του ατόμου, είναι απαραίτητο να κάνει βοηθητικά περιγράμματα. Αυτές οι γραμμές θα βοηθήσουν στην επεξεργασία της εικόνας στο μέλλον. Δείτε πώς μπορείτε να σχεδιάσετε ένα άτομο που ψεύδεται βήμα προς βήμα από σκίτσα:

  1. Σημειώστε τον οριζόντιο άξονα στο σημείο όπου το σώμα αγγίζει το κρεβάτι.
  2. Σχεδιάστε γραμμές στο κέντρο του κορμού, τα χέρια, τα πόδια, το κεφάλι.
  3. Τα γόνατα και οι αγκώνες υποδεικνύονται με μικρούς κύκλους.
  4. Η κεφαλή σημειώνεται με οβάλ.
  5. Σχεδιάζει τα εξωτερικά περιγράμματα όλων των μερών του σώματος.
  6. Σημειώστε τα δάχτυλα των ποδιών και τα πόδια.
  7. Υποδείξτε τα όρια και προσδιορίστε το σχήμα των ρούχων και των μαλλιών.
  8. Δημιουργήστε το περίγραμμα των ματιών, της μύτης, του στόματος.
  9. Επεξεργασία του σχήματος του κρεβατιού.

Ο χαρακτήρας πρέπει να σχεδιάζεται σε ακριβείς αναλογίες. Εάν δεν μπορείτε να κάνετε τη δουλειά "με το μάτι", τότε ο χάρακας θα σας βοηθήσει, αλλά στην περίπτωση που το άτομο βρίσκεται ευθεία στο προφίλ, χωρίς ανυψωμένα άκρα.

Καθοδήγηση γενικών περιγραμμάτων

Σύμφωνα με τα σκίτσα που έγιναν, σχεδιάζονται ακριβείς γραμμές περιγράμματος. Θα πρέπει να είναι πιο χοντρές από τις βοηθητικές παύλες. Εδώπώς να σχεδιάσετε ένα άτομο ξαπλωμένο σε ένα κρεβάτι σύμφωνα με τις οδηγίες:

  1. Η εργασία ξεκινά από το κεφάλι. Από το οβάλ δημιουργήστε ένα ανθρώπινο σχήμα προσώπου, τραβήξτε μαλλιά.
  2. Δουλέψτε με μπλουζάκι, παντελόνι ή σορτς, σχεδιάζοντας γραμμές κατά μήκος των εξωτερικών ορίων του σώματος του χαρακτήρα.
  3. Απεικόνιση γόνατων, αγκώνων, χεριών, ποδιών, έτσι ώστε να μοιάζουν με αληθινά.
  4. Σχεδιάστε πτυχές στα ρούχα, δεν μπορείτε όλες ταυτόχρονα, αλλά υποδείξτε τις πιο έντονες. Τα υπόλοιπα θα προστεθούν καθώς προχωρά η εργασία.
  5. Σχεδιάστε εσοχές στο κρεβάτι και τις πτυχές του σεντονιού.
Περιγραφή
Περιγραφή

Όλα τα σκίτσα διαγράφονται προσεκτικά με μια γόμα. Επομένως, αρχικά δημιουργούνται με μολύβι HB με ελαφριές κινήσεις ώστε μετά την αφαίρεση να μην μείνουν γρατσουνιές και βρώμικες γραμμές.

Εργασία προσώπου και μαλλιών

Σε αυτό το στάδιο δίνεται ιδιαίτερη προσοχή, αφού το ζωγραφισμένο πρόσωπο ενός ατόμου σίγουρα θα τραβήξει την προσοχή του θεατή. Σε αυτή την περίπτωση, χρειάζεστε δεξιότητες για την επεξεργασία του προσώπου. Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο που είναι ξαπλωμένο; Σύντομη οδηγία:

  1. Το πρόσωπο χωρίζεται σε πρώτο πλάνο και φόντο, οπότε τοποθετείται ένα κάθετο περίγραμμα. Σε περίπτωση που το κεφάλι απεικονίζεται ως μισή πλευρά.
  2. Στην περιοχή των ματιών, μια γραμμή τοποθετείται οριζόντια. Θα πάρετε μια βοηθητική φιγούρα σε μορφή σταυρού.
  3. Τα όρια των ματιών σημειώνονται με κάθετες κοντές παύλες. Οι μαθητές υποδεικνύονται με τελείες.
  4. Οριζόντιες και κάθετες γραμμές τοποθετούνται κάτω από τη βάση και κατά το πλάτος της μύτης.
  5. Τα χείλη, το πηγούνι, τα φρύδια, οι βλεφαρίδες και άλλα μέρη του προσώπου επεξεργάζονται για να φαίνονται κοντά στον ρεαλισμό.
  6. Σχεδιάστε τις κύριες γραμμές προς την κατεύθυνση των μαλλιών. Οι μπούκλες σχεδιάζονται με παύλες.
Κατασκευή κεφαλιού και προσώπου
Κατασκευή κεφαλιού και προσώπου

Το πρόσωπο θα είναι στο προσκήνιο, επομένως κάντε το όσο το δυνατόν πιο λεπτομερές.

Σχέδιο ρούχων και κρεβατιού

Τραβιέται τσακίσεις σε πράγματα. Αν είναι μπλουζάκι και σορτς, τότε η δουλειά θα πάει πιο γρήγορα, και αν είναι τζιν παντελόνι και πουλόβερ, τότε πιο μακρύ, γιατί θα υπάρχουν περισσότερες καμπύλες γραμμές. Δείτε πώς μπορείτε να σχεδιάσετε ένα άτομο που ξαπλώνει ζωγραφίζοντας πράγματα:

  1. Σχεδιάστε τσέπες και γραμμές στις ραφές. Δουλεύοντας στο πάνω και στο κάτω μέρος του παντελονιού. Δημιουργούνται λοξές και στρογγυλεμένες γραμμές στα σημεία των γονάτων για να σχηματίσουν το σχήμα των ποδιών.
  2. Μεγάλες και μικρές πτυχώσεις απεικονίζονται στο μπλουζάκι. Σε αυτή την περίπτωση, δεν μπορεί να υπάρχει ταυτότητα, οι περιοχές με εσοχή είναι διαφορετικές. Οι καμπύλες γραμμές μπορεί να είναι μακριές ή κοντές, παχιές ή λεπτές.
  3. Μπορείτε να σχεδιάσετε οποιαδήποτε εικόνα πάνω σε πράγματα - αυτό θα ενισχύσει το εφέ.
  4. Το κρεβάτι δημιουργείται από τη βάση, τα πόδια, τα πόδια και το κεφαλάρι. Προσθέτουν ένα σεντόνι και ένα μαξιλάρι, σχεδιάζονται και με πτυχώσεις.
Σχέδιο κρεβατιού
Σχέδιο κρεβατιού

Κατά την εφαρμογή των κύριων καμπυλωτών γραμμών γίνονται μικρές λεπτές γραμμές ώστε να υπάρχουν περισσότερα στοιχεία.

Λεπτομέρειες εικόνας

Δουλεύουν την υφή του προσώπου και την υφή των ρούχων, το κρεβάτι. Σκεφτείτε από ποιο υλικό είναι κατασκευασμένο το κρεβάτι - μέταλλο ή ξύλο. Η σκιά και το φως στο σίδερο πέφτουν ομοιόμορφα και ομαλά, ενώ στο δέντρο υπάρχει τραχύτητα, και το σκοτάδι και το φωτισμό θα αποδειχθούν λίγο απότομα. Δείτε πώς να σχεδιάσετε έναν άντρα ξαπλωμένο ανάσκελα,βήμα προς βήμα και αναλυτικά:

  1. Η υφή του τζιν μοιάζει με κουκκίδες και κοντές γραμμές κοντά. Δεν είναι απαραίτητο να απεικονίσετε τη μέγιστη λεπτομέρεια, αρκεί να σημειώσετε το παντελόνι ή το σορτς ως πραγματικά τζιν τουλάχιστον.
  2. Σχεδιάστε την υφή του προσώπου και του δέρματος, μικρές τρίχες, σκέλη στο κεφάλι.
  3. Δημιουργήστε μια υφή στο φύλλο για να μοιάζει με μαλακή ύλη.
  4. Βελτιώστε με μαύρες βλεφαρίδες, φρύδια, μαλλιά.
Τεχνική εκκόλαψης
Τεχνική εκκόλαψης

Η υφή του δέρματος και του υφάσματος επισημαίνεται με μολύβι HB, ο γραφίτης του είναι ελαφρύς και με ελαφριές πινελιές εκφράζεται ασθενώς.

Εκκόλαψη και chiaroscuro

Το τελικό στάδιο της εργασίας είναι η επιβολή εκκόλαψης και ασπρόμαυρων περιοχών. Πρέπει να δημιουργήσετε έναν ρεαλιστικό όγκο του χαρακτήρα. Πώς να σχεδιάσετε ρεαλιστικά ένα άτομο που ξαπλώνει με ένα μολύβι; Μερικές αποχρώσεις:

  1. Η εκκόλαψη κάνει ογκώδη μέρη του σώματος του χαρακτήρα και σχεδιάζει παύλες προς τις σωστές κατευθύνσεις σε ορισμένα σημεία.
  2. Εάν το άτομο είναι ξαπλωμένο στο στομάχι του, τα πάνω μέρη των ποδιών, της πλάτης και του κεφαλιού θα είναι ανοιχτόχρωμα και τα κάτω μέρη θα είναι σκιασμένα.
  3. Η βάση των πιέτες πρέπει να είναι σκούρα και η κορυφή να είναι ανοιχτή. Έτσι, σχηματίζεται ο τόμος.
  4. Σε εκείνα τα μέρη που είναι πιο κοντά στο φως, βάλτε ελαφριά λάμψη. Εάν το κρεβάτι είναι μεταλλικό, τότε τα πόδια θα γίνουν φωτεινά.
Ασπρόμαυρες περιοχές
Ασπρόμαυρες περιοχές

Στο τέλος, η εργασία διορθώνεται, τα ελαττώματα εξαλείφονται και προστίθενται νέες λεπτομέρειες που θα βελτιώσουν την εικόνα. Μπορείτε να σκεφτείτε ένα ενδιαφέρον φόντο, να σχεδιάσετε ένα παράθυρο μεέξοδος στο δάσος.

Συνιστάται:

Η επιλογή των συντακτών

Ενδιαφέροντα αποσπάσματα από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών του Τζον Τόλκιν

Φίλτρα Χάρι Πότερ: τύποι, ταξινόμηση, μαγικά συστατικά και κανόνες φίλτρου, σκοπός και χρήση

Η ιστορία του δαχτυλιδιού του Barahir και η μοίρα του

Arwen Undomiel: χαρακτηριστικά χαρακτήρα, περιγραφή

Σύνοψη του "Carriage" του N.V. Gogol

Hermann Hesse. «Narcissus and Goldmund»: μια περίληψη

Μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας του Ιουλίου Βερν (συν-συγγραφέας με τον André Laurie) "Πεντακόσια εκατομμύρια Begums": περίληψη, χαρακτήρες

Anime "Inuyasha": χαρακτήρες και τα χαρακτηριστικά τους

Erickson Steven, Καναδός συγγραφέας: βιογραφία, δημιουργικότητα

Ανάλυση του ποιήματος του Tyutchev από τον F. I. "The Enchantress in Winter"

Επιλογή ομοιοκαταληξίας για τη λέξη "Νατάσα"

Παραμύθι "Χάθηκε η Συνείδηση" Σάλτικοφ-Στσέντριν. Περίληψη, ανάλυση της εργασίας

Θεατρικό έργο του John Boynton Priestley "A Dangerous Turn": περίληψη, κύριοι χαρακτήρες, πλοκή, προσαρμογή ταινίας

Επιλογή ομοιοκαταληξίας για τη λέξη "βασιλιάς"

Ανάλυση του συντομότερου ποιήματος του Πούσκιν "Ηχώ"