2024 Συγγραφέας: Leah Sherlock | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-17 05:32
Για τα παιδιά, ένα παραμύθι είναι μια καταπληκτική αλλά φανταστική ιστορία για μαγικά αντικείμενα, τέρατα και ήρωες. Ωστόσο, αν κοιτάξετε βαθύτερα, γίνεται σαφές ότι ένα παραμύθι είναι μια μοναδική εγκυκλοπαίδεια που αντικατοπτρίζει τη ζωή και τις ηθικές αρχές κάθε λαού.
Για αρκετές εκατοντάδες χρόνια, οι άνθρωποι έχουν βρει έναν τεράστιο αριθμό παραμυθιών. Οι πρόγονοί μας τα πέρασαν από στόμα σε στόμα. Άλλαξαν, εξαφανίστηκαν και επέστρεψαν ξανά. Επιπλέον, οι ήρωες των παραμυθιών μπορεί να είναι εντελώς διαφορετικοί χαρακτήρες. Τις περισσότερες φορές, οι ήρωες των ρωσικών λαϊκών παραμυθιών είναι ζώα και στην ευρωπαϊκή λογοτεχνία, οι πριγκίπισσες και τα παιδιά είναι πιο συχνά οι κύριοι χαρακτήρες.
Το παραμύθι και η σημασία του για τους ανθρώπους
Ένα παραμύθι είναι μια αφηγηματική ιστορία για φανταστικά γεγονότα που δεν έλαβαν χώρα στην πραγματικότητα με τη συμμετοχή φανταστικών ηρώων και μαγικών χαρακτήρων. Τα παραμύθια, που συνθέτουν οι άνθρωποι και αποτελούν δημιούργημα λαογραφικών παραδόσεων, υπάρχουν σε κάθε χώρα. Οι κάτοικοι της Ρωσίας είναι πιο κοντά στις ρωσικές λαϊκές ιστορίες για τα ζώα, τους βασιλιάδες και τον Ιβάν τον ανόητο, στους κατοίκους της Αγγλίας - για τους καλικάτζαρους,καλικάντζαροι, γάτες κ.λπ.
Τα παραμύθια έχουν ισχυρή εκπαιδευτική δύναμη. Ένα παιδί από την κούνια ακούει παραμύθια, συσχετίζεται με τους χαρακτήρες, βάζει τον εαυτό του στη θέση τους. Χάρη σε αυτό, αναπτύσσεται ένα συγκεκριμένο μοντέλο συμπεριφοράς σε αυτόν. Οι λαϊκές ιστορίες για τα ζώα διδάσκουν σεβασμό για τα μικρότερα αδέρφια μας.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα ρωσικά παραμύθια καθημερινής φύσης περιλαμβάνουν λέξεις όπως "κύριος", "μουζίκ". Αυτό ξυπνά την περιέργεια στο παιδί. Με τη βοήθεια των παραμυθιών, μπορείτε να ενδιαφέρετε το παιδί για την ιστορία.
Ό,τι επενδύεται σε ένα παιδί στην παιδική του ηλικία, μένει μαζί του για πάντα. Ένα παιδί που μεγαλώνει σωστά στα παραμύθια θα μεγαλώσει σε ένα αξιοπρεπές και συμπαθητικό άτομο.
Σύνθεση
Τα περισσότερα παραμύθια γράφονται σε ένα σύστημα. Είναι το ακόλουθο σχήμα:
1) Αρχή. Αυτό περιγράφει τον τόπο όπου θα πραγματοποιηθούν τα γεγονότα. Εάν πρόκειται για λαϊκές ιστορίες για ζώα, τότε στην αρχή η περιγραφή θα ξεκινήσει με ένα δάσος. Εδώ ο αναγνώστης ή ο ακροατής εξοικειώνεται με τους βασικούς χαρακτήρες.
2) Ισοπαλία. Σε αυτό το στάδιο της ιστορίας, εμφανίζεται η κύρια ίντριγκα, η οποία μετατρέπεται στην αρχή της πλοκής. Ας πούμε ότι ο ήρωας έχει ένα πρόβλημα και πρέπει να το λύσει.
3) Κορύφωση. Λέγεται και η κορυφή του παραμυθιού. Τις περισσότερες φορές αυτό είναι το μέσο της δουλειάς. Η κατάσταση θερμαίνεται, γίνονται οι πιο υπεύθυνες ενέργειες.
4) Αποσύνδεση. Σε αυτό το σημείο, ο κεντρικός ήρωας λύνει το πρόβλημά του. Όλοι οι χαρακτήρες ζουν ευτυχισμένοι για πάντα (κατά κανόνα, τα λαϊκά παραμύθια έχουν ένα καλό,ευτυχισμένο τέλος).
Τα περισσότερα παραμύθια χτίζονται σύμφωνα με αυτό το σχέδιο. Μπορεί να βρεθεί και σε έργα του συγγραφέα, μόνο με σημαντικές προσθήκες.
Ρωσικά λαϊκά παραμύθια
Αντιπροσωπεύουν ένα τεράστιο μπλοκ λαογραφικών έργων. Τα ρωσικά παραμύθια είναι ποικίλα. Οι πλοκές, οι δράσεις και οι χαρακτήρες τους είναι κάπως παρόμοιοι, αλλά, ωστόσο, το καθένα είναι μοναδικό με τον δικό του τρόπο. Μερικές φορές συναντώνται οι ίδιες λαϊκές ιστορίες για ζώα, αλλά τα ονόματά τους είναι διαφορετικά.
Όλες οι ρωσικές λαϊκές ιστορίες μπορούν να ταξινομηθούν ως εξής:
1) Λαϊκές ιστορίες για ζώα, φυτά και άψυχη φύση ("Terem-Teremok", "Rock-Rock Hen" κ.λπ.)
2) Μαγικό ("Τραπεζομάντιλο αυτοσυναρμολόγησης", "Ιπτάμενο πλοίο").
3) Μύθοι ("False-tale", "Vanya καβάλησε ένα άλογο…")
4) Βαρετές ιστορίες ("Σχετικά με τον λευκό ταύρο", "Ο ιερέας είχε ένα σκύλο").
5) Οικιακά ("Master and dog", "Kind pop", "Good and bad", "Pot").
Υπάρχουν πολλές ταξινομήσεις, αλλά εξετάσαμε αυτή που πρότεινε ο V. Ya. Propp, ένας από τους εξαιρετικούς ερευνητές του ρωσικού παραμυθιού.
Εικόνες ζώων
Κάθε άτομο που μεγάλωσε στη Ρωσία μπορεί να απαριθμήσει τα κύρια ζώα που είναι χαρακτήρες στα ρωσικά παραμύθια. Αρκούδα, λύκος, αλεπού, λαγός - αυτοί είναι οι ήρωες των ρωσικών παραμυθιών. Τα ζώα ζουν στο δάσος. Καθένα από αυτά έχει τη δική του εικόνα, στη λογοτεχνική κριτική που ονομάζεται αλληγορία. Για παράδειγμα, ο λύκοςπου συναντάμε στα ρωσικά παραμύθια, είναι πάντα πεινασμένος και θυμωμένος. Είναι πάντα αρνητικός χαρακτήρας. Εξαιτίας του θυμού ή της απληστίας του, μπλέκει συχνά σε μπελάδες.
Η αρκούδα είναι ο κύριος του δάσους, ο βασιλιάς. Συνήθως απεικονίζεται στα παραμύθια ως ένας δίκαιος και σοφός ηγεμόνας.
Η αλεπού είναι μια αλληγορία της πονηριάς. Εάν αυτό το ζώο είναι παρόν σε ένα παραμύθι, τότε ένας από τους άλλους ήρωες σίγουρα θα εξαπατηθεί. Ο λαγός είναι εικόνα δειλίας. Είναι συνήθως το αιώνιο θύμα της αλεπούς και του λύκου που θέλουν να τον φάνε.
Λοιπόν, αυτοί είναι οι ήρωες που μας παρουσιάζουν οι ρωσικές λαϊκές ιστορίες για τα ζώα. Ας δούμε πώς θα συμπεριφερθούν.
Παραδείγματα
Ας εξετάσουμε μερικές λαϊκές ιστορίες για τα ζώα. Ο κατάλογος είναι τεράστιος, θα προσπαθήσουμε να αναλύσουμε μόνο μερικά. Για παράδειγμα, ας πάρουμε το παραμύθι «Η αλεπού και ο γερανός». Λέει για την Αλεπού, που κάλεσε τον Γερανό στο δείπνο της. Μαγείρεψε χυλό, το άλειψε σε ένα πιάτο. Και ο Γερανός είναι άβολος να φάει, οπότε δεν πήρε χυλό. Τέτοιο ήταν το κόλπο της λιτής Αλεπούς. Ο γερανός κάλεσε την Αλεπού σε δείπνο, έβρασε μπάμμο και προσφέρθηκε να φάει από μια κανάτα με ψηλό λαιμό. Αλλά η Λίζα δεν έφτασε ποτέ στην μπαμιά. Το ηθικό δίδαγμα της ιστορίας: όπως έρχεται, δυστυχώς, θα ανταποκριθεί.
Μια ενδιαφέρουσα ιστορία για τον Κοτοφέι Ιβάνοβιτς. Ένας άντρας έφερε μια γάτα στο δάσος και την άφησε εκεί. Μια αλεπού τον βρήκε και τον παντρεύτηκε. Άρχισε να λέει σε όλα τα ζώα πόσο δυνατός και έξαλλος ήταν. Ο λύκος και η αρκούδα αποφάσισαν να έρθουν να τον δουν. Η αλεπού προειδοποίησε ότι ήταν καλύτερα να κρυφτούν. Ανέβηκαν σε ένα δέντρο, και από κάτωτους έβαζαν κρέας βοδιού. Ήρθε μια γάτα με μια αλεπού, η γάτα όρμησε στο κρέας, άρχισε να λέει: "Νιαούρ, νιαούρ…". Και φαίνεται στον λύκο και την αρκούδα: "Δεν φτάνει! Δεν φτάνει!". Θαύμασαν και θέλησαν να ρίξουν μια πιο προσεκτική ματιά στον Κοτοφέι Ιβάνοβιτς. Τα φύλλα αναδεύτηκαν, και η γάτα νόμιζε ότι ήταν ποντίκι, και άρπαξε τις μουσούδες τους με τα νύχια της. Ο λύκος και η αλεπού έτρεξαν μακριά.
Αυτές είναι ρωσικές λαϊκές ιστορίες για ζώα. Όπως μπορείτε να δείτε, η αλεπού κοροϊδεύει τους πάντες.
Ζώα στα αγγλικά παραμύθια
Καλοί χαρακτήρες στα αγγλικά παραμύθια είναι μια κότα και ένας κόκορας, μια γάτα και μια γάτα, μια αρκούδα. Η αλεπού και ο λύκος είναι πάντα αρνητικοί χαρακτήρες. Αξιοσημείωτο είναι ότι, σύμφωνα με έρευνες φιλολόγων, η γάτα στα αγγλικά παραμύθια δεν ήταν ποτέ αρνητικός χαρακτήρας.
Όπως τα ρωσικά, τα αγγλικά λαϊκά παραμύθια για τα ζώα χωρίζουν τους χαρακτήρες σε καλούς και κακούς. Το καλό πάντα θριαμβεύει πάνω στο κακό. Επίσης, τα έργα έχουν διδακτικό σκοπό, δηλαδή πάντα στο τέλος υπάρχουν ηθικά συμπεράσματα για τους αναγνώστες.
Παραδείγματα αγγλικών παραμυθιών με ζώα
Ενδιαφέρον κομμάτι "Cat King". Μιλάει για δύο αδέρφια που ζούσαν στο δάσος με έναν σκύλο και μια μαύρη γάτα. Ένας αδερφός άργησε να κυνηγήσει μια μέρα. Με την επιστροφή του άρχισε να λέει θαύματα. Λέει ότι είδε την κηδεία. Πολλές γάτες έφεραν ένα φέρετρο με εικονιζόμενο στέμμα και σκήπτρο. Ξαφνικά ο μαύρος γάτος που ήταν ξαπλωμένος στα πόδια του σήκωσε το κεφάλι του και φώναξε: "Ο γέρος Πέτρος πέθανε! Είμαι ο βασιλιάς της γάτας!" Μετά πήδηξε στο τζάκι. Δεν εθεάθη ποτέ ξανά.
Ας πάρουμε ως παράδειγμα το κωμικό παραμύθι «Ο Γουίλι και το Γουρουνάκι». Ένας αφέντης εμπιστεύτηκε τον ανόητο υπηρέτη του να μεταφέρει ένα γουρούνι στον φίλο του. Ωστόσο, οι φίλοι του Willy τον έπεισαν να πάει σε μια ταβέρνα και ενώ έπινε, αντικατέστησαν χαριτολογώντας το γουρούνι με ένα σκυλί. Ο Γουίλι σκέφτηκε ότι ήταν το αστείο του διαβόλου.
Ζώα σε άλλα είδη λογοτεχνίας (μύθοι)
Αξίζει να σημειωθεί ότι η ρωσική λογοτεχνία δεν περιλαμβάνει μόνο ρωσικές λαϊκές ιστορίες για ζώα. Είναι επίσης πλούσιο σε μύθους. Τα ζώα σε αυτά τα έργα έχουν τέτοιες ιδιότητες ανθρώπων όπως δειλία, καλοσύνη, βλακεία, φθόνο. Στον I. A. Krylov άρεσε ιδιαίτερα να χρησιμοποιεί ζώα ως χαρακτήρες. Οι μύθοι του "Το κοράκι και η αλεπού", "Ο πίθηκος και τα ποτήρια" είναι γνωστοί σε όλους.
Έτσι, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η χρήση ζώων σε παραμύθια και μύθους δίνει στη λογοτεχνία μια ιδιαίτερη γοητεία και στυλ. Επιπλέον, στην αγγλική και τη ρωσική λογοτεχνία, οι ήρωες είναι τα ίδια ζώα. Μόνο οι ιστορίες και τα χαρακτηριστικά τους είναι εντελώς διαφορετικά.
Συνιστάται:
Λαϊκά όργανα. Ρωσικά λαϊκά όργανα. Ρωσικά λαϊκά μουσικά όργανα
Τα πρώτα ρωσικά λαϊκά μουσικά όργανα εμφανίστηκαν πριν από πολύ καιρό, παλιά. Μπορείτε να μάθετε για το τι έπαιζαν οι πρόγονοί μας από πίνακες ζωγραφικής, χειρόγραφα φυλλάδια και δημοφιλείς εκτυπώσεις. Ας θυμηθούμε τα πιο γνωστά και σημαντικά λαϊκά όργανα
Τύπες ζωής: Ρωσικές λαϊκές παροιμίες
Οι παροιμίες και τα ρητά συνοψίζουν όλη την πολύτιμη εμπειρία που συσσώρευσαν οι πρόγονοί μας κατά τη διάρκεια των αιώνων ανάπτυξης. Κάθε έθνος έχει τα δικά του έθιμα και νοοτροπία, επομένως οι παροιμίες σε όλες τις χώρες είναι διαφορετικές, αλλά όλες προωθούν τις ίδιες αξίες: αληθινή φιλία και αγάπη, αφοσίωση, ειλικρινής δουλειά και προσέγγιση του Θεού
Λαϊκά Ιρλανδικά παραμύθια και θρύλοι
Η παρουσία ειδικών παραμυθιών, μύθων και θρύλων είναι εγγενής σε κάθε έθνος. Αλλά η Ιρλανδία μπορεί πραγματικά να ονομαστεί μια μαγική χώρα παραμυθιών, θρύλων και μύθων. Τα υπέροχα πλάσματα που κατοικούν στο Σμαραγδένιο Νησί συνυπάρχουν τέλεια όχι μόνο στα παραμύθια, αλλά και στην καθημερινή ζωή των Ιρλανδών, ως στοιχεία δεισιδαιμονικής λαογραφίας. Στο άρθρο θα μάθετε για τα πιο διάσημα παραμύθια, θρύλους και μύθους της μυστηριώδους Ιρλανδίας
Παραμύθι "Έξυπνος εργάτης". Ρωσικά λαϊκά παραμύθια για παιδιά
Πολλοί γνωρίζουν το παραμύθι "Έξυπνος Εργάτης". Ανήκει στα λεγόμενα καθημερινά έργα αυτού του είδους. Θυμηθείτε τη σύνοψή του
Επινόησε παραμύθια για ζώα. Πώς να βρείτε ένα σύντομο παραμύθι για τα ζώα;
Η μαγεία και η φαντασία προσελκύουν παιδιά και ενήλικες. Ο κόσμος των παραμυθιών είναι σε θέση να αντικατοπτρίζει την πραγματική και τη φανταστική ζωή. Τα παιδιά περιμένουν με χαρά ένα νέο παραμύθι, ζωγραφίζουν τους κύριους χαρακτήρες, τους συμπεριλαμβάνουν στα παιχνίδια τους